游戏截图
游戏简介
地狱入侵是一款高自由度、强策略性的像素风 Roguelike 冒险手游——在这里,你不是被动迎战的守卫者,而是主动构筑战斗逻辑的次元指挥官。9大职业(野蛮人、圣骑士、法师、药剂师、刺客、召唤师等)各具独特成长路径,生命、魔力、攻速、暴击与专属被动技能深度耦合;搭配天赋树、次元裂缝难度系统、动态属性强化与实时战场反馈,每一次开局都是全新战术实验。当恶魔军团从裂缝中蜂拥而出,你必须在有限地图中边突围、边进化,在生死边缘完成角色养成与极限反杀。
新手入门:三步开启你的地狱征途
1. 选职立命:开局从9大职业中择一而战,右侧实时显示基础属性与被动效果,点击“NEW START”即刻启程;
2. 天赋定局:首局即赋予关键天赋——补给站(持续恢复)、宝箱(解锁商店)、非酋的救赎(降低失败惩罚)、欧皇的试炼(提升稀有掉落),策略起点决定成长上限;
3. 裂缝抉择:次元裂缝即难度入口,不同层级对应敌群密度、刷新节奏与奖励权重——选对裂缝,才是生存的第一课;
核心玩法:动态进化式生存体验
? 初始技能提供新手缓冲期,助你熟悉操作节奏与技能机制;
? 地图上双剑标记预示敌人降临点,军团压迫感随时间递增——靠近即掉血,视野泛红即进入危险预警状态;
? 右侧药水栏支持即时回血,角色属性面板全程可见且实时变动,精准定位短板,针对性强化;
? 每挺过一段波次,系统自动发放属性强化奖励,小幅度但高频次的成长反馈,让每一分坚持都有回响;
? 拾取宝箱(需前置选择“宝箱”天赋)将激活临时商店系统,金币可兑换强力技能或属性增幅道具,实现战中质变;
游戏特色:不止于打怪,更在于构建你的抗魔逻辑
【地狱军团】——并非模板化杂兵,而是由多层级恶魔、精英骷髅与Boss构成的立体威胁体系,每类敌人拥有独立AI行为与克制关系,逼迫你动态调整战术;
【勇者角色】——职业≠固定模板,同一职业在不同天赋+技能+裂缝组合下,可演化为坦克、速攻、控场或召唤流派,自定义深度远超表层外观;
【战斗系统】——融合实时走位与策略释放的类回合制设计,技能冷却、范围判定、打断机制环环相扣,操作与脑力缺一不可;
【冒险探索】——虽以生存为核心,但地图隐藏事件、NPC支线、资源采集与装备合成链完整存在,每一次突围都在为下一次深渊挑战积蓄资本。
不容错过的三大亮点
1. 全场景角色响应系统:你的移动、攻击、闪避会真实影响敌人朝向、追击路径与技能释放时机,交互感拉满;
2. 智能难度适配机制:次元裂缝分级明确,新手可从“低压裂缝”起步,高手直冲“湮灭层级”,拒绝一刀切卡关;
3. 深度道具合成体系:散件→精炼→觉醒,药品、符文、武器皆支持多阶合成,用资源管理撬动战力跃迁。
更新日志(v1.0 正式版)
v1.0版本
1、移除平衡性欠佳的“吞噬”天赋,优化初期成长曲线;
2、整体节奏提速20%,减少无效等待,强化爽快连击与危机应对密度;
3、取消“简单模式”,整合为更具梯度的3级裂缝体系(标准/高压/湮灭),体验更纯粹;
4、重写核心计算模块,帧率更稳、加载更快、长时间运行零卡顿。
应用信息
- 厂商:蚍蜉也有梦想
- 包名:com.huoyin.shaluwushuang
- 版本:1.0
- MD5值:9e45b1db8a46ceea85a6dff5cc1156af
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