游戏截图
游戏简介
迷宫传说2中文版是一款融合地下城探索、角色成长与实时战斗的像素风RPG手游,凭借复古却不失细腻的画面表现、直觉式操作逻辑以及层层递进的挑战设计,成为众多怀旧向玩家反复回味的手游佳作。
你将踏入一座永不停歇生成的古老迷宫,化身一名背负使命的旅人,在幽暗石廊与诡谲机关间穿行。每一次下潜都是全新布局——岔路方向、怪物分布、陷阱位置甚至隐藏宝箱的触发条件都随进入而重置。移动靠触控轮盘或点地翻滚,攻击则通过武器栏快捷切换,节奏明快却不失策略深度;随着等级提升,技能树逐步解锁,属性加点方式也影响着你的战斗风格走向。
故事并非浮于表面的旁白叙述,而是借由NPC低语、残卷笔记与场景细节悄然铺开。村庄里眼神闪烁的老铁匠、酒馆角落哼着断续歌谣的吟游诗人、迷宫深处刻着模糊符文的断碑……这些碎片共同拼出一个正在崩塌又试图重生的幻想世界。你不是旁观者,而是其中一员——接取委托、交换情报、临时组队闯关,甚至在某次危机中被陌生人拉出死亡边缘。
迷宫传说2中文版游戏特色
【直面深渊之敌】
从腐化鼠群到熔岩守卫,每种敌人拥有独特行动模式与弱点破绽。单纯堆高攻防难以通关,需观察其攻击前摇、走位习惯,再配合地形与技能时机打出有效压制。
【鏖战终焉巨像】
BOSS并非静态靶子,它们会阶段性改变形态、召唤仆从、封锁区域或释放全图AOE。初次交手往往以溃退告终,真正决胜在于三次以上交锋后摸清其节奏断点与硬直窗口。
【活体迷宫】
地图不是静态背景,而是会呼吸的实体:部分通道随时间坍塌,某些房间仅在月相特定阶段开启,传送阵可能随机偏移坐标……未知本身即是最大变量。
迷宫传说2中文版游戏亮点
1、剧情承接前作但自成闭环,主角并非天命之子,而是在一次次失败中修正认知的普通人。迷宫核心并非终极宝藏,而是关于“记忆是否真实”的沉重叩问。
2、每个关卡对应一种环境主题——锈蚀齿轮回廊、倒悬水晶洞窟、苔藓吞噬的古神祭坛……机关设计紧扣场景逻辑,比如利用水流推动浮板抵达高处,或引燃火把融化冰障。
3、环境可交互性极强:踢飞陶罐惊扰潜伏毒蛛、拉动杠杆反转重力、点燃导火索引爆远处岩壁……解谜不依赖固定公式,鼓励非常规尝试。
4、宝藏藏匿方式多样:伪装成普通石块的秘银匣、需用特定音律唤醒的共鸣宝箱、击败幻影守卫后浮现的镜面密室……收集过程本身即是一场微型冒险。
5、战斗强调空间博弈:弓箭手需预判弹道弧线,法师要计算冰霜蔓延范围,近战则需卡住敌人转身间隙。无无敌帧,无自动闪避,胜负系于毫秒判断。
迷宫传说2中文版怎么玩?
1、启动游戏后直接选择【繁体中文】语言,点击【开始冒险】进入创建界面,
2、自定义角色外观时,肤色、瞳色与发式影响部分NPC对话分支,名字则会在关键剧情中被反复提及,
3、开场文本可跳过,但建议至少扫一眼——其中埋有后续任务线索与世界设定关键词,
4、新手引导采用动态演示而非文字说明,所有操作均需亲手完成才进入下一环节,
5、角色面板实时显示当前状态,注意“活力”值决定翻滚次数,“智力”影响法术持续时间,而非单纯加成伤害,
迷宫传说2中文版攻略
1、初始村庄看似平静,实为信息枢纽——不同NPC头顶气泡颜色暗示其掌握线索类型:黄色为任务,蓝色为 lore,红色为危险预警,
2、与NPC对话时长影响好感度,连续三次赠送同类型物品(如药水/矿石)将解锁隐藏支线,
3、点地翻滚不仅加速移动,还能短暂无敌并撞退小型敌人,是应对围攻的核心技巧,
4、云海边界并非死路,靠近时会出现微弱风声与飘散羽毛,提示此处存在隐藏气流通道,
5、传送功能需消耗“星尘”,该资源通过破解地图谜题或完成NPC委托获取,非无限使用,
6、传送落点附近常有可互动物件——撬棍、生锈钥匙、半张地图残页,别急着离开,
7、伙伴召唤有冷却时间,但可共享视野——让远程伙伴探路,本体伏击现身怪物,形成战术配合,
8、宝箱掉落含权重机制:连续未开出稀有物时,下个宝箱爆率提升,但存在衰减阈值,
9、小地图可长按拖拽旋转,结合指南针图标判断方位,迷宫内无GPS,方向感即生存力,
10、传送门周边地面有细微裂纹,沿裂纹走向探索常能发现隐藏入口,这是开发者埋设的视觉提示,
迷宫传说2怎么刷极品装备?
一、鞭子
清图效率之王,尤其适合狭窄甬道;MP buff优先选“静默回响”,可延长技能持续时间而非单纯加量;
低难度图刷取时,专注击杀带紫光边框的变异怪,其掉落结晶概率翻倍;
理想词条组合:诅咒+爆炸+吸血,三者形成伤害-续航-爆发闭环,避免堆叠冗余属性。
二、枪
真正的万金油武器,中距离压制力无可替代;波动属性实为判定范围扩大,非视觉特效;
推荐词条:波动+大型+轻快+吸收,其中“轻快”直接提升射速,“吸收”缓解MP压力,实战容错率极高。
三、大剑
专精于动态目标追击,奔跑宝箱出现时屏幕右上角会有0.5秒闪光提示;
剑技附带短距位移,合理利用墙壁反弹可实现Z字形突进,大幅提升追击成功率;
核心词条:波动+诅咒+爆炸,放弃“增强攻击”类泛用属性,专注强化位移与控制链。
四、冰属性魔法石
Boss战核心输出,五枚冰弹实际为独立判定,可分别命中不同部位触发多重硬直;
贴脸并非莽撞,而是利用冰弹扩散延迟卡BOSS起身帧,需配合“笨重”属性武器反向训练节奏感;
最优配置:双击+轻快+Mp减半+诅咒,禁用“笨重”,否则连招节奏彻底紊乱。
五、雷属性魔法石
穿透特性在特定地形有奇效——如多层栅栏后的精英怪,雷弹可贯穿三层障碍精准打击;
虽攻速慢,但每次命中附加“麻痹”debuff,叠加三层后目标强制僵直2秒,适合控场流派。
六、火属性魔法石
灼烧效果按目标当前生命值百分比结算,对高血量Boss收益显著;曲射角度可通过滑动瞄准微调;
推荐词条:双击+Mp减半+诅咒+轻快,放弃“大型”,火系本体射程已足够覆盖常规作战距离。
七、锤子
前期清杂兵神器,击退效果可将敌人推入陷阱或悬崖,地形杀效率极高;
锤击附带小幅击飞,配合高台可实现“空中连砸”,对飞行单位尤为致命;
词条优先级:轻快>诅咒>爆炸,确保三连击能在1.2秒内完成。
八、短剑武器特性
攻速优势需配合“翻滚取消”技巧——攻击后立即翻滚可重置动作硬直,实现无缝连段;
虽范围受限,但在镜面密室等封闭空间反成优势,贴身缠斗压制力极强。
九、弓箭
曲射轨迹受重力影响,长按蓄力越久弹道下坠越明显,需预判目标移动速度与距离;
贯穿属性对集群敌人效果拔群,一箭穿透三名敌人时,后续目标承受全额伤害而非衰减。
十、回旋镖
返程路径可手动调整,松开技能键瞬间滑动方向可改变回旋角度,实现绕后偷袭;
双击属性触发时,去程与返程各计一次伤害,合理利用墙体反弹可达成三重打击。
十一、衣服/帽子/鞋子
防御值存在隐性阈值:当总防御突破320点后,受到的物理伤害降低幅度陡增,此为质变节点;
鞋子防御普遍偏低,但“疾风步”词条可提供移动增益,建议平衡堆防与机动性。
增加爆率:
1、幸运护符需在同一局游戏中同时佩戴,跨局不继承,且第三枚护符需用稀有材料合成;
2、低难度图爆率提升仅作用于基础装备,稀有词条仍需高难度图稳定产出。
更新日志
v1.1.2版本
优化游戏体验
应用信息
- 厂商:シノビゲームズ
- 包名:com.SinobiGames.CursedDungeon
- 版本:1.38
- MD5值:1032c274be18116b172103da1c0c362a
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