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奥特曼系列ol单机版

奥特曼系列ol单机版 v1.5.19

标签:奥特曼卡牌对战策略手游
  • 版本:v1.5.19
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2026-01-04 19:36:32
  • 语言:简体中文
  • 大小:1150MB
  • 厂商:上海扬讯计算机科技股份有限公司
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

奥特曼系列ol单机版是一款以经典特摄宇宙为蓝本打造的策略卡牌单机作品,脱胎于家喻户晓的奥特曼IP,由专业团队深度开发,圆谷官方全程监制。游戏摒弃繁杂联网机制,专注还原光之国热血战斗内核——从迪迦的哉佩利敖光线到赛罗的终极赛罗射击,每一招式都经过动作捕捉与特效重制,光影交织间尽显特摄魅力。玩家将化身光之国指挥官,集结数十位奥特战士与宿敌怪兽,在离线状态下自由布阵、切换形态、释放必杀技,体验无需等待、不看网络信号的纯粹格斗快感。

ps:本版为奥特曼系列ol单机版,已彻底剥离在线验证与实时服务器依赖,无SIM卡、无Wi-Fi环境亦可畅玩全部主线、副本、探险及宝物争夺内容,适配中低端机型,启动即战,告别加载与断连困扰。

奥特曼系列ol单机版游戏特色

【正版基因,原厂护航】

圆谷授权直签,所有角色建模、台词配音、场景设定均经IP方逐帧审核,杜绝魔改与戏说,确保每一道光线都带着昭和胶片质感。

【全维收录,跨越世代】

横跨昭和、平成、新生代三代奥特战士,囊括从初代奥特曼到令和新锐雷古洛思;怪兽图鉴覆盖经典哥莫拉、杰顿,亦含神秘四奥级终极存在,资料库持续动态扩容。

【技能拟真,战术分层】

前排突进型奥特曼可压制敌方核心,中排辅助者能瞬发群体净化或能量增幅,后排远程单位专精穿透打击与持续灼烧——站位不再是摆设,而是决定战局走向的关键变量。

【形态驱动,动态进化】

战斗中触发特定条件即可即时切换形态,如迪迦由复合型转强力型强化防御,赛罗在光辉形态与究极形态间跃迁提升爆发,形态变化直接改写技能池与属性面板。

【剧情沉浸,光之年轮】

五十载奥特编年史浓缩为十二章主线叙事,穿插人间体视角日记、怪兽生态手札、光之国密档等碎片化文本,让IP厚重感自然渗入每一次点击与抉择。

奥特曼系列ol单机版游戏攻略

人间体:战斗意志的具象载体

奥特曼并非凭空降临,而是借人间体之躯承载光之力量。游戏中每位战士背后都绑定专属人间体,其性格、经历与成长轨迹真实影响战局表现——选对搭档,属性加成立现;错配组合,则削弱光线稳定性。

1、人间体按时代划分为昭和系(诸星团、乡秀树)、平成系(大古、飞鸟信)、新生代系(翔、健太),匹配对应奥特曼可激活“本命共鸣”,解锁额外暴击率与能量恢复效率。

2、探险地图是人间体主要来源,森林、火山、海底三类区域对应不同稀有度角色,进度条满格后自动触发招募事件,无需手动刷新。

3、在战队界面拖拽人间体头像至指定位置完成装备,系统实时显示战力浮动与本命状态,误装提示清晰直观。

4、赠送礼物可提升人间体好感,喜欢的物件如火花棱镜模型、胜利海螺复刻版会大幅增加信赖值;而送错物品如怪兽标本或过期营养剂,则导致信任崩塌,战力反向衰减。

怪兽编队:暗影侧的战术艺术

高爆发流易被秒杀,纯肉盾队难破防,真正有效的怪兽阵容讲究“蚀骨式消耗”。芝顿+布莱克王构建前排绞杀网,庞顿王提供地形干扰,勒休巴斯与贝姆斯塔叠加多段流血效果,第六位补入吉尔加诺德强化控制链,整套组合随回合推进不断放大伤害阈值。

人间体解锁逻辑:时机即命运

诸星团不会在任意场景随机出现。需玩家等级达54级,背包内已拥有赛文奥特曼卡、艾雷王卡、匹特星人卡三项前置凭证,方可在森林探险中触发专属招募事件——错过即需重走培养路径,资源投入不可逆。

奥特曼系列ol单机版宝箱攻略

探险宝箱:离线世界的惊喜枢纽

等级7开启基础探险,13级解锁一键模式。每次探索积累进度值,暴击机制使部分行动可双倍充能;进度条满格瞬间开启宝箱,内含紫装整件、变身器能源核心、法宝碎片及蓝色品质奥特战士卡,掉落完全本地运算,无服务器干预。

宝物争夺:单机PVP的智谋博弈

10级开放该系统,对手由本地数据库匹配生成,非真实玩家连线。挑战目标锁定特定部件后,系统推送战力相近的虚拟对手,胜则夺取部件,败则损失当前携带的非绑定部件。启用“免战”后,自身部件进入加密保护状态,但无法主动掠夺他人。

掠夺规则强调部件完整性:仅当持有某法宝首块碎片时,才可继续抢夺后续碎片;若缺失起始部件,再高战力亦无法触发掠夺判定。

奥特曼系列ol单机版常见问题

Q:十连抽保底机制是否生效?

A:单机版采用本地保底算法,首抽必得五星角色,后续九抽中至少再出一五星,概率独立运算,不受网络波动影响。

Q:战斗出手顺序如何判定?

A:依据角色总战力数值排序,战力数值取自卡牌基础属性、人间体加成、装备增益、形态修正后的最终结果,实时演算无延迟。

Q:跳过战斗动画的条件是什么?

A:同一关卡通关三次后,右下角固定浮现“瞬过”按钮,点击即跳转结算界面,动画资源不加载,节省存储与功耗。

Q:体力恢复方式有哪些?

A:自然恢复每6分钟+1点(上限120);商城光元购买无冷却限制;每日两次充能时段(12-14点、18-20点)各赠50点,离线期间累计有效。

Q:耐力恢复逻辑是否改变?

A:每15分钟+1点(上限30),升级强制回满并溢出;能源药剂按VIP等级开放购买次数,价格阶梯式递增,本地数据库校验限购额度。

Q:金币用途与获取渠道?

A:用于强化、突破、升星等核心养成,来源包括剧情副本、竞技场扫荡、活动礼包兑换及商城光元直购。

Q:光元的核心功能?

A:驱动召唤、扩充背包、购买关键资源,可通过充值、副本通关奖励、成就达成、夺宝翻牌及限时活动获取,所有交易数据本地存储。

Q:奥特勋章本质是什么?

A:即成就系统,预设行为触发条件(如“击败100只哥莫拉”“收集全部昭和系人间体”),达成后即时发放专属称号与稀有道具。

Q:功能缺失原因?

A:功能按等级阶梯解锁,例如宝物争夺需10级、形态切换需25级、高级探险需40级,升级过程不可跳跃。

Q:音效开关位置?

A:主界面右下角“更多”→“设置”→“音效开关”,支持背景乐与技能音效独立调节。

Q:卡组搭配核心思路?

A:围绕本命关系构建,例如赛文+诸星团、迪迦+大古形成双核驱动,辅以同阵营怪兽卡补足控制或续航,拒绝无脑堆叠高星卡。

更新日志

v1.5.22版本

优化老旧机型内存调度策略,降低发热与卡顿

修复特定分辨率下宝箱动画异常播放问题

应用信息
  • 厂商:上海扬讯计算机科技股份有限公司
  • 包名:com.metek.ultraman.nearme.gamecenter
  • 版本:v1.5.19
  • MD5值:d8034d5f60247730193625becb657eb0
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