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帝国四国霸战

帝国四国霸战 4.88.39

  • 版本:4.88.39
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2026-01-05 17:46:10
  • 语言:简体中文
  • 大小:80MB
  • 厂商:Goodgame Studios
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

帝国四国霸战安卓最新版是一款扎根于中世纪权力博弈土壤的深度策略手游,国际服名Empire: Four Kingdoms(常被玩家简称为Empire)。在这里,你不是旁观者,而是亲手夯实地基、点燃炉火、锻造长剑的真正君主。从一砖一瓦筑起主城,到调遣千军万马踏破敌境;从招募身披重甲的骑士、隐于林间的弓手,到激活武将独有的战场天赋——每一场胜负,都由你的判断与节奏决定。

地图上四股古老势力彼此对峙,疆域交错如棋局。你能看见邻国烽烟升起,也能察觉边境哨塔悄然易主。没有固定剧本,只有实时演化的地缘格局:抢占要塞可扼守商路,结盟小邦能牵制强敌,奇袭粮道往往比正面冲锋更致命。新手不必慌乱,游戏内置沉浸式引导系统,用真实场景代替枯燥说明——建第一座伐木场时教你资源逻辑,招募首批民兵时演示兵种克制,让策略感从指尖自然生长。

新王国机制打破传统单线发展桎梏。当你在故土站稳脚跟,便可携核心班底远征异域,开辟第二王朝。新大陆不只意味着更大版图,更带来截然不同的生存规则:冻原上的雪狼骑兵冲锋迅猛却惧火攻,沙漠绿洲的骆驼射手射程超群但近战脆弱,火山地带的熔岩工匠能铸出灼烧箭矢,却无法建造木质箭塔。地形、兵种、建筑三者咬合,让每一次迁徙都成为全新战略起点。

帝国四国霸战游戏特色

1、亲手缔造属于你的铁血王朝,与全球玩家在动态战场上真刀真枪较量!

这不是纸面推演,而是一场持续演进的中世纪文明实验。你既是建筑师,也是统帅,更是外交家。从夯土城墙到黑曜石尖塔,从流民村落到黄金王都,所有成长轨迹都刻着你的决策烙印。

2、胜负不在人多势众,而在一念之差的战术落点!

将军不是数值堆砌的工具人。有人擅长鼓舞士气让部队无视恐惧,有人精于设伏使敌军阵型自乱,还有人能预判敌方补给线断点发起精准劫掠。把天赋嵌入战前部署,比盲目堆兵更接近胜利本质。

3、跨过山海去征服,四个国度各有不可替代的战略价值

北境寒铁锻造的重装步兵坚不可摧,南方港湾训练的海军可封锁海峡,东方密林孕育的斥候部队能撕开敌军情报网,西部高原的骑射手则让围城战变成消耗战。选择哪片土地扎根,等于选择了你的战争语言。

4、荣耀是勋章,财富是燃料,而真正的权力来自不可复制的控制力

打赢一场战役可能只换来几袋麦子,但长期掌控三座盐矿就能左右邻国粮价;建起一座玻璃工坊看似无用,却能让盟友主动送来稀缺的黑曜石。经济、军事、外交三条线从来不是平行轨道,而是绞合成一张权力之网。

5、联盟不是临时拼凑的避难所,而是需要经营的共生体

真正的同盟会共享前线哨塔视野,会在你遭突袭时自动开启援军通道,甚至联合发布通缉令追捕叛逃的敌方将领。背叛成本极高,信任积累极慢,但一旦成型,便是横扫地图的钢铁洪流。

帝国四国霸战安卓最新版攻略

开局只有一座摇摇欲坠的木堡、几十个衣衫褴褛的农夫和三支生锈的矛。没有神兵天降,没有资源礼包,所有扩张都始于你点击“升级粮仓”的那一秒。教学关卡藏在真实任务里:第一次遭遇匪爵袭击时学会布防,首次交易木材时理解市场浮动,首场联盟战后解锁外交协议——知识不是灌输,而是在行动中自然沉淀。

画面采用粗粝写实的中欧手绘风格,砖石纹理可见风霜,盔甲反光带着金属冷感。采集、建造、训练等基础操作简洁直观,但策略纵深藏在细节之中:间谍潜入有成功率衰减曲线,远程部队在暴雨天命中率骤降,城墙破损超过三成时防御加成归零。它不逼迫你熬夜肝进度,却总在关键时刻抛出值得反复推敲的选择题。

联网机制催生独特生态:野外刷新的青铜宝箱可能藏着稀有图纸,每日限时的“雾中集市”允许用战利品兑换敌国禁运物资,甚至能在世界频道实时围观两大联盟在边境要塞的拉锯战。你的帝国,永远活在一个呼吸起伏的真实世界里。

帝国四国霸战系统玩法介绍

游戏内货币:黄金为日常流通货币,来源包括税赋、贸易与战斗缴获;红宝石为稀缺资源,仅通过高难度副本掉落或限时活动获取,用于解锁专属外观、加速关键建筑、购买限定兵种皮肤等特权内容。

匪爵城堡:AI控制的中立据点,既是练兵场也是资源点。攻克后可获得短期收益,但需持续驻军防范反扑。

建造和升级:每类建筑都有明确战略指向——马厩决定骑兵机动性,铁匠铺影响武器锋利度,学院则直接关联间谍成功率。升级不仅是数值提升,更触发功能解锁,比如三级瞭望塔可侦测百里外敌军动向。

收集资源:基础三资源(木材、石材、食物)支撑日常运转,王国特有资源(木炭、橄榄油、玻璃)则关系到高级兵种训练与特殊建筑建造,缺一不可。

联盟:可签订互不侵犯、资源互助、联合征讨等不同等级条约,条约履行度会影响成员声望值,高声望联盟能解锁专属领地徽记与世界频道置顶权限。

公共秩序:民心不是抽象条目。当饥荒蔓延时征税效率暴跌,瘟疫爆发后兵营招募速度归零,而举办丰收庆典或修缮教堂则能快速提振秩序。

近战 / 远程兵种:克制关系具象化为战场表现——长矛兵列阵可大幅削弱骑兵冲锋威力,但面对投石车轰击时伤亡翻倍;弓箭手压制轻甲单位效果显著,却极易被盾墙步兵近身绞杀。

前哨:小型可控据点,占领后自动产出单一资源。升级至三级可驻扎部队,成为前线补给站或突袭跳板。

荣誉和荣耀:荣誉决定你在王国排行榜的段位,影响匹配对手强度;荣耀则用于兑换传奇装备图纸、解锁隐藏兵种、参与王冠争夺战等高阶玩法。

世界地图:动态信息中枢。不仅显示城堡位置,还能看到实时兵力调动箭头、正在燃烧的攻城火把、闪烁的求援信号旗,甚至敌方间谍的潜入路径。

藏宝图:碎片散落在匪爵城堡深处,拼合后开启独立剧情地图。“猪国王”章节中,你需要用驯猪术平息暴动,而非单纯武力镇压——每个地图都有颠覆常规的解法。

防御:不是简单堆兵。你可以指定某段城墙专配弩炮阵地,让塔楼只驻扎弓箭手,甚至设置陷阱区诱导敌军进入火油倾泻范围。护城河深度影响攻城塔推进速度,瞭望塔数量决定预警时间长短。

进攻:战前侦查决定成败。间谍带回的情报包含守军疲劳度、城墙薄弱点、粮仓位置等关键信息。攻城时可分波次投入部队:第一波用盾兵抵消箭雨,第二波以云梯手抢占缺口,第三波重骑兵直插指挥中心。

装备:指挥官装备影响全军属性,城主装备则强化特定防御模块。锻造系统拒绝随机——六件稀有品质装备必然合成一件史诗品质,且保留其中两件的附加词条,成长路径清晰可控。

帝国四国霸战游戏亮点

1、从泥瓦匠到帝王,亲手塑造一个有呼吸、有伤口、有荣光的中世纪文明

2、世界地图永不静止,每一次登录都可能发现新崛起的城邦或崩塌的旧王朝

3、城堡不是背景板,每块砖石都参与防御计算,每座塔楼都有独立耐久值

4、兵种组合拒绝模板化,弓骑兵+投石车+医疗队的混合编队,可能比纯重甲军团更具威慑力

5、联盟拥有实体领地,可共建关隘、共管矿脉、共同制定关税,真正实现利益捆绑

6、60余种建筑各司其职,玻璃工坊与炼金实验室看似冷门,却是解锁终极兵种的关键钥匙

7、探索不止于地理,更包括失落科技树、古代遗迹谜题、被遗忘的王国秘史

8、更新聚焦玩法深挖,每次版本迭代都伴随新兵种机制、新外交条款或新地形交互系统

帝国四国霸战游戏评测

这里没有一键平推的爽感,只有深夜盯着世界地图调整防线时的心跳加速;没有固定套路的胜利,只有在敌军主力东征时,你悄然西进吞并其空虚腹地的暗涌快意。堡垒的每道裂痕都记录着过往战事,盟约的每条条款都浸透谈判桌上的唇枪舌剑。当你的旗帜插上四国交汇的圣山之巅,那不是终点,而是新纪元的序章。

更新日志

v4.117.35版本

万圣节主题更新上线。蛛网已从主城回廊彻底清除,幽灵不再干扰资源运输队。荒原迷雾浓度降低30%,鬼魂大厅的烛火亮度提升,让你看清每处暗门后的伏兵。整体运行帧率优化,攻城战中千人同屏卡顿现象大幅减少。

应用信息
  • 厂商:Goodgame Studios
  • 包名:air.com.goodgamestudios.empirefourkingdoms
  • 版本:4.88.39
  • MD5值:ebeefa169d9cfff65b5342ca16032bcf
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