游戏截图
游戏简介
暴走英雄坛华为版是一款把无厘头搞笑、硬核策略、挂机养成、文字叙事和江湖恩怨全揉进一个罐子里的另类武侠世界。它不按套路出牌,没有固定流程,也没有“点一下就变强”的捷径。刚进游戏时,你可能连怎么吃饭都搞不清,但别慌——这不是系统在刁难你,而是江湖本就该这样:没人牵着你走,每一步都得自己踩实。
你在里面能当大侠,也能做恶霸;能蹲在河边钓一天鱼,也能半夜翻墙偷掌门秘籍;能娶三妻四妾开枝散叶,也能孤身一人闯荡西域寻访失传绝学。儿子长大后还能继承你的武学、性格甚至仇家名单,让一段江湖故事延续几代人。
如果你厌倦了千篇一律的打怪升级,想试试真正由选择驱动命运的武侠人生,暴走英雄坛华为渠道服值得你花时间慢慢咂摸。
暴走英雄坛华为版游戏特色
1、拜入名门或野路子自学,练拳、修内、耍剑、玩毒,门路自己挑;
2、善与恶不是选项,是日常行为堆出来的结果,一念之差,满门抄斩或万人敬仰;
3、红颜知己不会自动送上门,要靠谈吐、才艺、脸蛋、运气,甚至偷看她洗澡被抓包才能拉近距离;
4、挂机刷资源、手动推剧情、深夜肝潜能……节奏你自己定,不逼你上线,但上线就有料。
暴走英雄坛华为版人物属性介绍
1、臂力
决定你能打多重、扛几下、饿多快、血厚不厚。每点臂力加5攻击、10血量上限、10饥饿上限,同时加快饥饿消耗速度。
提升方式:13岁到22岁每年涨2点;基本拳法每升10级+1点。
2、身法
影响谁先出手、能不能躲开致命一击、命中率高不高。身法高者大概率抢到先手,相当时靠系统掷骰子定胜负。
提升方式:基本轻功每10级+1点;部分装备自带加成。
3、根骨
关系到内力有多少、血条多长、练功快不快,还悄悄决定你长得帅不帅。每点根骨+0.2%修炼速度、10血量、10内力上限。
提升方式:基本内功每10级+1点;装备附带属性也可补足。
4、悟性
悟性越高,练功越省潜能,技能上限越高。比如悟性10,基础拳法练到100级,虾米拳就能冲到101级;悟性20,就能再往上顶一级。
提升方式:读书识字最稳,每10级涨1点,不耗闭关时间,只烧银两。
注意:平民想靠脸吃饭?先天根骨必须拉满,上限60,错过就真错过了。
注意:臂力太猛,饭量也跟着疯涨,别等饿晕在藏经阁门口才后悔加点太莽。
四项初始总和为80,氪金可堆到90。
5、福源
每日刷新,左右你撞上奇遇的概率、逃跑是否成功、捡到好装备的几率。
内力上限由基本内功等级和门派内功共同决定:基本内功每10级=1根骨=10内力;门派内功1级=10内力,但受基本内功等级压制。回气、疗伤都能补内力,恢复快慢看根骨,先天功、寒玉髓、门派称号都能提速。
绝招要耗内力,不少武学伤害还吃内力加成,空蓝放不出大招,比没刀更难受。
江湖经验(影响格挡、命中、逃跑成功率)
1、深不可测:你打他像打空气;
2、非常丰富:偶尔能蹭中一两下;
4、旗鼓相当:胜负看谁技能熟、加点狠、运气好;
5、略逊一筹:他命中打折,你有机会反打;
6、有待磨炼:他几乎打不中你;
7、不值一提:放心莽,他连你衣角都碰不到。
暴走英雄坛华为版门派介绍
1、太极门
盘踞太和山,云雾常年不散,仿佛整座山都在呼吸吐纳。门规极严,但只要你行得正、走得直、打得狠,七侠名号迟早归你。
讲究以静制动、以柔克刚,不喜硬拼,专攻内劲流转与借力打力。短手近战、气息绵长,一套太极剑舞下来,对手还没近身就已气喘如牛。
掌门:
2、少林
七百套功夫随便挑,禅武双修才是真本事。练武不是为了打架,是为了心静、体健、活得久。但真动起手来,棍扫千军、掌裂青石,谁敢说一声“佛门不杀生”?
武功重根基、讲火候,外练筋骨皮,内练一口气。练到深处,挨一掌不吐血,反手一记大韦陀杵能把人钉进墙里。
掌门:
3、雪山派
十二连环峰上雪不停,凌霄城里剑气凝。白自剑掌门一手雪山剑法,招招带梅影,式式含寒霜,雪花六出一出,六剑穿心,不死也残。
轻功踏雪无痕,命中冠绝江湖;内力深厚者还能边挨打边用真气抵消伤害,站着不动都能让对手急出冷汗。
掌门:
4、五毒教
蛤蟆、蜘蛛、蝎子、毒蛇、蜈蚣,五圣齐出,见血封喉。五毒神君立教不讲仁义,只问利弊——谁给钱多,谁就是爹。
毒术千变万化,既有无声无息的慢性蚀骨散,也有见风就倒的迷魂瘴。混进去容易,活下来难,想当教主?先毒翻三个长老再说。
掌门:
5、血刀门
血掌老祖失踪多年,如今血刀祖师执掌大局。入门第一关:杀人领令;第二关:同门互砍;活下来的,才算进门。
不收软骨头,不养废柴,招招见血,式式夺命。血影步一晃,人头落地;血刀诀一出,断肢横飞。想当掌门?先把现任拖进刑堂再说。
掌门:
6、玉女阁
百花盛放之地,也是男人止步之所。李清照坐镇阁中,选徒只看两点:脸够不够亮,诗够不够绝。男子擅入?当场格杀,不留全尸。
琴棋书画皆为武学,抚琴可乱敌心神,落子能封人经脉,挥毫泼墨间暗藏剑气,丹青写意中杀机四伏。
掌门:
7、丐帮
九袋长老不是摆设,执法龙头不是虚名。从破碗讨饭开始,一路打擂、平叛、查案、护镖,爬到帮主之位,脚下全是血脚印。
帮中良莠不齐,有真豪杰,也有伪君子。打抱不平是本分,坑蒙拐骗也不少见。但只要丐帮旗子还在,江湖就没人敢小瞧这群叫花子。
掌门:
8、伊贺流
海外雪焰岛,忍术发源地。中原武林讲规矩,伊贺只讲任务成败。烟雾弹一扔,人已不见;苦无一甩,喉管开裂。
隐身、分身、火遁、幻术……招式不讲道理,只求结果。加入伊贺,你就不再是“大侠”,而是“影子”。
掌门:
9、逍遥
不拜山门,不守戒律,不听号令。基本轻功与内功双双突破100级,即可叩响悦来客栈后门,拜独行大侠为师。
目前逍遥派仅一人,但此人会的,比十个门派加起来还杂。
掌门:
暴走英雄坛华为版门派推荐
1、短期玩家(玩几个月)首选五毒、雪山
五毒:加点1611(臂力10、身法60、根骨10、悟性10),主修五毒掌,有条件可换金蛇。前期打榜碾压,聊天室里轻松吊打同期萌新,福地副本通吃。缺点是后期真元紧张,轮回难度高,技能传承价值偏低。
雪山:同样1611配装,主练雪山剑,六花成型后输出跃升。全程不弱不强,适合佛系体验。短板同五毒,但对短期玩家影响不大。
2、长期玩家(白嫖党/月卡党)重点考虑玉女、血刀
玉女:1611起步,轻内双修至100解锁玉女剑,150再学双剑合并。一世强势,轮回带三花依旧能打,新出的门派绝学更是锦上添花。门槛高——只收美女,丑拒。
血刀:6111或5211加点,前期主掌,百级后转拳,再补轻内150拜师学刀。血影步+放血反击+自杀刀,中期就能横着走。后期可走霸刀线、王八枪线、易筋经线、八门线,路线极宽。缺点是大力加点导致常被先手,挨打频率略高;门派真元偏紧,但内功门槛低,出师相对轻松。
暴走英雄坛华为版妙手空空怎么学
【触发路径】
主线推进至顺天府,遇见王胖子后获得机关锦囊;前往天香阁二楼找段誉,若选择替他付账,便在天香阁门口花100金条开启偷技支线;随后找到郭小璃,交30万银两学费,即可习得妙手空空。
【使用规则】
学会后可对NPC实施偷窃,成功则得银两、道具甚至稀有秘籍;失败则直接进牢房,蹲几天再出来。偷之前务必掂量对方实力、自身福源和当前饥饿值——饿着肚子伸手,十次九空。
【隐藏提示】
若第一次没选对分支,不用重开档。回到天香阁重新找段誉,再次触发付款选项即可重置流程。偷技不是一次性买卖,是江湖里最危险也最刺激的副业。
暴走英雄坛华为版更新日志
v4.0.0版本
联动国漫顶流《镖人》,新增镖局押运、西域奇案、漠北马贼等沉浸式剧情模块,地图扩展至敦煌、楼兰、龟兹三大古域,武学系统同步升级,引入“镖师专属内功”与“马战特化招式”。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.maple.madherogo
- 版本:3.2.4
- MD5值:becf036bd777ccb6748982223fb2e3de
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