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被遗弃的医院

被遗弃的医院 v1.5.3

  • 版本:v1.5.3
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 更新:2026-01-12 13:51:06
  • 语言:英文
  • 大小:245MB
  • 厂商:Silest Studio
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

《被遗弃的医院》是一款沉浸感极强的3D恐怖解谜逃脱手游——你将化身超自然调查员理查德,在一座阴森封闭的废弃医院中展开生死逃亡。没有战斗系统,没有剧情提示,唯有真实环境、隐秘线索与步步紧逼的压迫感;你需要在三天时限内,靠观察、推理与资源管理,躲过诡异医生的追捕,揭开医院尘封的黑暗真相。硬核却不失可玩性,惊悚但不盲目恐吓——这是一场专为解谜爱好者与氛围党打造的高完成度心理惊悚体验。

核心体验:电影级沉浸式恐怖解谜

游戏采用写实风格3D建模与动态光影系统,还原废弃医院斑驳墙皮、滴水管道、锈蚀病床等细节;搭配电影化运镜与低频环境音效,营造出“安静得能听见自己心跳”的窒息氛围。全程无UI提示、无自动高亮、无任务标记——所有线索皆藏于环境之中,考验你的观察力、逻辑链构建能力与临场决策本能。

剧情设定:身份代入+时间压迫+生存抉择

你不是旁观者,而是被绑架至此的超自然专家理查德。醒来即身处诡谲病房,窗外是永夜,走廊尽头传来拖沓脚步声,而那位曾在此执刀的医生,正循着声响向你逼近。你无法反击,唯一生路是躲藏、潜行、搜集道具、破解机关,并在72小时内拼凑出医院背后的非人实验真相——每一次开门、每一道锁、每一本泛黄病历,都在推动倒计时的滴答声。

玩法机制:纯粹环境推理 × 精准操作反馈

左手摇杆控制移动与跳跃,右手按钮集成手电开关、蹲伏、交互拾取三重功能;手电光束会随电量衰减,光线之外即是未知危险。所有谜题均基于物理逻辑与场景叙事设计:抽屉里的旧钥匙对应走廊尽头的铁门,药柜中缺失的镇静剂瓶暗示某间病房曾发生过异常事件,墙缝渗出的暗红痕迹则指向地下停尸房的入口……答案永远在“你亲眼所见”之中。

关卡设计:非线性探索 × 多重解法 × 动态难度

从破败门诊楼到幽闭地下实验室,每个区域自成生态又彼此勾连。同一扇门,可用撬棍暴力开启,也可通过通风管道绕后触发机关;同一份线索,既可结合日志推断密码,也能比对X光片定位隐藏隔间。游戏提供简单/普通/困难三档难度,差异不仅在于敌人AI强度,更体现在线索密度、环境干扰(如突发断电)与时间惩罚机制上,真正适配不同段位玩家的挑战需求。

被遗弃的医院手游新手攻略

进入游戏,点击play即开始;首屏可选择难度模式(推荐新手从“简单”起步)。

确认难度后进入病房,左侧虚拟摇杆控制角色移动与跳跃,右侧按钮用于开启手电、蹲下及互动拾取。

在初始病房中细致搜索:床底、柜顶、窗台、病历架——任何反常之处都可能是线索。例如,掀开枕头发现半张烧焦的值班表,其日期与墙上挂历存在矛盾。

打开床头柜抽屉,获取一把生锈的多功能工具钳——它将成为后续开启多重锁具的关键道具。

使用工具钳撬开房门锁扣,谨慎探出走廊。注意:此时手电光束会因紧张微微晃动,远处传来金属刮擦声——那是医生正在靠近。

走廊两侧分布多个房间,每个房间布局、物品陈设与线索逻辑均独立设计。切勿跳过任意一扇门——某间儿科诊室的玩具熊眼珠,可能正是主楼梯间保险箱的密码图案。

进入新房间后,优先检查墙面裂缝、地板翘起处、天花板通风口等易被忽略的立体空间。真相往往藏在“不该存在”的地方。

随着探索深入,你会逐步拼凑出医院历史:上世纪70年代非法精神实验、失踪医护人员名单、以及那场被掩盖的“零号病人”暴走事件……所有碎片,终将指向最终出口。

更新日志

v1.3.4版本

修复部分机型闪退问题;优化手电光影算法,提升暗区细节表现;修正3处线索逻辑冲突;增强NPC巡逻路径随机性。

应用信息
  • 厂商:Silest Studio
  • 包名:com.SilestStudio.ForsakenHospital
  • 版本:v1.5.3
  • MD5值:40078580bf4ae3d4b80713170961fd05
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