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像素魏蜀吴东吴长歌官方正版

像素魏蜀吴东吴长歌官方正版 4.7.5

标签:像素风三国志模拟经营
  • 版本:4.7.5
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2026-01-12 14:16:59
  • 语言:简体中文
  • 大小:132MB
  • 厂商:橙子游戏
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

像素魏蜀吴东吴长歌——东吴霸业,一城一策,一将一魂

《像素魏蜀吴东吴长歌》是开罗式像素策略建造与三国武将养成深度融合的官方正版续作,继现象级前作《像素魏蜀吴蜀汉传奇》之后,以“江东基业”为叙事核心,首次完整呈现孙权、周瑜、大乔小乔等东吴群英的崛起史诗。本作不止于复刻经典——它重构了主城建设逻辑、重写了武将成长维度、重置了战斗策略深度:数十座可占领城池、超170种自由搭配的能力系统、五大差异化战斗场景、双线并进的内政+征战玩法,让每一块砖瓦、每一次招募、每一记怒气技,都成为你亲手书写的东吴长歌。

核心特色

【高自由度主城模拟建造】
立足建安,雄踞三江,从甘露寺到岳阳楼,从武器铺到民宅粮仓,20+功能型建筑随心布局。建筑魅力值决定武将来访频率,直接影响资源产出效率;赋税征收、兵器锻造、属性强化全部由你一手调度——真正的“一城即一国”,每寸土地都在为你积蓄问鼎之力。

【江东豪杰×红粉佳人,群星璀璨可招可养】
不拘一格纳贤才:周瑜、太史慈、孙尚香、程普……20位真实历史名将悉数登场,文能理政、武能定邦。更有大乔小乔双姝助阵,以独特事件机制与专属能力联动,打破传统数值堆砌,让每位武将都拥有不可替代的叙事分量与战术价值。

【深度进化的武将养成体系】
告别线性升级!首创“能力书×建筑×事件”三维养成模型:野战/征战/后勤三大类技能书精准适配不同场景;每位武将专属传记触发隐藏事件,赢取限定道具;能力格子可逐级解锁(5阶递进),策略搭配空间拉满——你的培养思路,就是你的核心竞争力。

【多元战斗场景,拒绝重复推图】
野外遭遇战考验临场应变,章节推图推进剧情脉络,试炼之塔挑战极限配置,Boss战融合机制解谜与爆发节奏,更有跨城征战系统实现“打下即治理”。战斗不再只是数值比拼,而是建筑加成、技能连锁、站位克制、怒气节奏的立体博弈。

【广袤疆域,徐图天下】
随主线推进逐步解锁数十座真实东吴城池,攻占后指派武将担任太守,按月上缴粮草银两。城池不仅是地图节点,更是资源中枢、战略支点与养成飞地——真正的“天下三分”,由你亲手划分版图。

实战向深度攻略

【城建底层逻辑:魅力即生产力】
植物→提升建筑魅力→提高武将来访率→决定资源产出上限。关键策略在于:用有限植物覆盖最多核心建筑(如粮食铺、武器铺);优先保障出征刚需(缺粮就强堆粮仓魅力);广告刷新虽便捷,但合理规划格子布局才是长效之策。

【武将养成铁三角:满意度·能力书·书籍】
入住宅邸需满意度≥30,靠学习能力书持续提升;能力书分野战/征战/后勤三系,其中“征战系”为核心——大乔“侍奉”护盾流、诸葛瑾“衰竭”压制流等套路均由此构建;书籍则直接改写技能规则(如“攻击目标+2”“行动条击退”),是质变级战力跃升的关键钥匙。

【装备锻造:属性可继承,成长不归零】
紫装起即带累加属性(如“每受100治疗+1武力,最高+300”),红装更含稀有专属词条。锻造系统支持属性继承,换装无忧;菜刀队、护盾流、衰竭队等主流阵容,皆依托装备词条深度定制——孙策600武力加成秒杀、周瑜护盾乘伤爆炸输出,皆始于这一套成熟锻造逻辑。

【材料与经验双引擎:材料塔=核心养成枢纽】
武器防具材料长期紧缺,材料塔成为必刷副本:既稳定产出高级素材,又提供海量经验,是武将等级突破与私兵培养的双重生命线。建议每日清空,优先保障主力阵容成型进度。

【推荐阵容范式(实测有效)】
? 护盾爆发流:大乔(侍奉+统御装)+ 周瑜(武力装+护盾增伤)+ 孙策(纯武力爆发)+ 黄盖/周泰(双嘲讽前排)
? 衰竭压制流:孙尚香(衰竭追加+神兵技)+ 诸葛瑾(衰竭概率提升)+ 程普(衰竭施加)+ 大乔/小乔(治疗+护盾兜底)
怒气释放顺序、站位分配、技能书协同,决定整场战斗的胜负阈值。

武将精析与系统避坑指南

【T0级核心武将定位】
周瑜:当前版本唯一怒气伤害无上限武将(护盾×3.5),后期团战绝对核心;太史慈:单体爆发天花板,iOS独占,清图效率极致;孙尚香:怒气技天然群体+衰竭追加,综合伤害与泛用性最优。孙策虽爆发高,但清空怒气机制严重限制队友联动,慎作主C。

【神兵&私兵:理性看待,聚焦核心】
神兵系统受限于材料获取与合成上限,建议专注橙色品质及关键词条;私兵培养周期过长、收益偏低,仅推荐获取橙色私兵专属技能用于补足阵容短板。宅邸分配、满意度培养、能力书投入,始终围绕主力武将展开,避免资源分散。

【城主任命与内政收益】
攻占城池后点击“任命城主”,选择高智力/高统御武将驻守,每月自动上缴粮草。此为稳定资源来源,建议早期即铺开占领网络,形成可持续发展闭环。

【能力书投入优先级】
内政类能力书>征战类>野战类;每个武将建议至少开启2个能力格(主属性+统御专注),有条件者扩展至4格(主属性/专注+统御/专注)。技能书遗忘不可逆,重要技能务必锁定,满意度提升需长期规划。

游戏亮点

? 养成即叙事:每位武将拥有独立传记事件与成长弧光,告别模板化数值堆叠
? 战斗即策略:五大场景对应五套逻辑,平A、怒气、护盾、衰竭、行动条——层层嵌套,环环相扣
? 建设即权力:从一砖一瓦到一州一郡,主城不是背景板,而是你战略意志的实体延伸
? 像素即情怀:致敬开罗精髓,更突破其框架——更细腻的交互反馈、更丰富的状态表现、更沉浸的三国语境

更新日志

v3.0.7版本
修复多项影响体验的关键Bug,优化武将技能判定逻辑与UI响应流畅度,为后续大型内容更新夯实基础。

应用信息
  • 厂商:橙子游戏
  • 包名:com.shijun.android.Dragon.xswswS
  • 版本:4.7.5
  • MD5值:c4b818c20637705fc46f51748b9327b7
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