游戏截图
游戏简介
地牢制造者汉化版是一款极具创意的地宫建造类手游,融合了策略、养成与RPG元素。游戏采用复古2D像素风格,画面简洁清爽,让人联想到经典沙盒游戏的怀旧氛围。玩家将化身地下城主宰,不仅能亲手设计陷阱、布置怪物、打造专属地牢,还能操控大魔王亲自迎战勇者,体验攻防一体的独特乐趣。剧情内容丰富,边玩边推进故事发展,沉浸感十足。操作简单易上手,新手也能快速掌握核心玩法。游戏自由度极高,无强制路线限制,并新增大量随机事件与战斗机制,搭配多样角色与强力武器组合,带来持续新鲜的游戏体验。
游戏特点
1、创造属于自己的地宫
请精心规划陷阱、设施与怪物的布局。击败入侵的勇士后可获得奖励,用于升级你的地牢。结合不同设施与怪物的特性,探索最优组合,打造高效且坚不可摧的地下堡垒。
2、探险命运
每日可获取新的命运卡牌,决定当天的行动方向:迎接勇者展开战斗、参与趣味活动,或主动召唤强敌挑战自我。每局游戏均可选择不同命运路径,带来千变万化的策略体验。
3、离线游戏
本作无需联网,所有游戏数据均保存在本地设备中。若卸载游戏,本地存档将无法恢复,请务必使用游戏内提供的云端保存功能以防数据丢失。
地牢制造者故事模式攻略
1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商交易、休息与对话等操作各执行一次即消耗一天时间。但若进入选项后未进行任何操作直接退出,则不会消耗天数。
2、侵略详解:即派遣你的怪物进攻他人地牢。战斗结束后提供三个选项,从左至右分别影响金钱、俘虏与恶名数量。
(建议开启云存档的玩家在挑战高难度关卡前先备份存档,以防主力怪物意外阵亡)
掠夺:获取大量金钱,有机会获得俘虏,仅增加少量恶名。
破坏:获得少量金钱,但大幅提升恶名。
撤退:几乎不获得金钱,恶名增长最少。
如何选择?关键在于理解各项数值的作用。
当拥有俘虏时,优先选择掠夺数次,以获取优质堕落勇士。
故事模式中可获得的怪物种类有限且强度普遍不高,其中史莱姆最为值得培养,因其“再生”技能能显著降低战损。本模式魔王技能为全体附加尖刺、弹力与吸收,输出主要依赖尖刺反伤,因此怪物只需具备良好生存能力即可。推荐史莱姆优先学习“预知”“钻石皮肤”“再生钢铁”等自保技能。(例如一只拥有再生钢铁与护盾攻击的史莱姆,配合高铠甲可实现秒杀天地级敌人)
在此防御为主的构筑下,除等级碾压外,高技能堕落勇士成为关键输出点。建议前期无脑选择俘虏选项,并在首次黑市出现时,献祭技能较差的怪物,堕落出技能最优者作为主力打手。
破坏通常是最佳选择。
高恶名会吸引更多更强勇者主动进攻你的地牢,从而带来更丰厚的金钱与经验收益。尽管存在怪物阵亡风险,但整体收益远超损失,有助于快速提升全体等级并积累资源。
撤退适用于需要节省时间的场景。
当恶名较低时,每日几乎无人进攻,适合在需连续休息或多日等待剧情推进时使用,避免无谓消耗。
3、路线的选择
各剧情线均耗时较长,首周目推荐选择巫女线,难度最低且流程最短。
4、战斗、防守与养成要点
若魔王技能尚未解锁,建议先用故事模式角色通关一次普通模式,以解锁第二、第三技能(实际主要依赖第二技能)。
开局前两天购买4只史莱姆,优先选择带“预知”“钻石皮肤”或无技能的个体。因初始恶名为零,无需担心被进攻。
观察地牢生成结构:若战斗房间未出现在入口处,前期应先购入两个最便宜房间,分别堵住右侧入口与左侧魔王房门。
首次黑商到来前,若有俘虏必选掠夺。获得约3名俘虏后,可出售其中两名换取技能最优者。
资金达1000左右时,在右侧堵门房间的上、左、下三侧增设战斗房间,大幅提升防守稳定性。
资金达2万时,将堵门房间升级为“大乱斗”或“公墓”。“大乱斗”利于多人练级,“公墓”则更适合低级史莱姆存活。
魔王等级较低时,堵门位置应放置继承的强力怪物;待魔王等级提升后,可改用低级怪物练级。魔王达200级时,新购1级史莱姆基本可安全承担堵门任务。
中期防守稳定后,批量购入1级白板史莱姆置于堵门位,一局战斗即可升至解锁两项新技能,便于筛选优质技能用于继承。
后期敌人强度大幅提升,经验获取效率高,此时应仅让准备继承的角色参与堵门练级,避免浪费宝贵经验。
进攻方面,前期可单靠一只高等级继承史莱姆完成刷图。
但进入中后期(如城镇关卡之后),建议多角色协同作战。面对剧情高难度关卡,务必先云端备份存档再发起全面进攻——并非担心战败,而是防止主力意外死亡导致进度受阻。在等级碾压下,少数角色进攻通常无伤通关。
若等级不足仍强行单人挑战Boss,极易出现史莱姆与Boss对砍却无法造成有效伤害,反被迅速击杀的情况。
采用人海战术时,系统会按房间分批接敌(通常3v3)。由于我方最多可部署50名怪物,远超敌方数量,只要等级足以避免被秒杀,即可形成大军压境之势,轻松突破Boss房。单怪挑战Boss风险极高且效率低下,因勇者行动速度与技能机制普遍优于我方,加之房间机关辅助,务必避免孤军深入。
5、从0周目开始的行动指南
0周目:重点寻找拥有“预知”或“钻石皮肤”的史莱姆。这两个技能生存能力突出,其次可考虑“石皮”“铁皮”“高速反应”。“再生钢铁”搭配“护盾攻击”是优秀的输出组合,但不适合单挑Boss(因护甲易被击破)。作为初代主力的史莱姆,尽量双技能均有实用价值,以延长使用周期。避免选择免疫异常或纯被动增伤技能,群体增益与主动输出技能则值得保留。
找到优质史莱姆后,需适当练级,以便继承后能直接单刷前期关卡,节省灵魂资源。
1周目:首选巫女线,因其40天内可完成。其他路线即便战斗达标,也常因对话流程过长而超时。巫女线关键在于两次剧情抉择:一是选择独自前往而非同行,二是面对Boss时选择撤退而非背刺。
多数玩家卡关源于整体等级不足及缺乏堕落勇士。此外,击败Boss后仍有多次对话,务必预留足够天数。
开局直接进攻村庄,全部选择“破坏”,但若有俘虏则优先“掠夺”。
教会仅需攻打一次,若幸运获得伊丽莎白,将极大提升战力。
40天内通关的核心在于:前期避免过度购买怪物与设施,以免浪费宝贵天数。
利用继承的强力怪物频繁“破坏”刷高恶名,待恶名提升后再购置设施与新怪。高恶名状态下,即使购入新怪也能立即获得大量实战经验与金钱。但若初始布局无房间保护魔王,仍需先购入基础房间防止扣血。
防守练级时,可用4000金币的“坟墓房”堵住右侧入口,并将最低级怪物置于门口。
堕落勇士不可或缺,无论品质如何,通常都优于商店可购怪物。
最终决战时,可部署大量史莱姆或携带全体增益技能的角色率先接敌触发效果,高等级单位殿后随机冲入Boss房。50人进攻模式下,只要有一波成功突入Boss房,且其中包含两三名强力单位,胜率极高。
地牢制造者技能搭配
1、技能搭配
首先你需要理解技能体系的核心机制。
熟悉《火焰纹章:英雄》的玩家会发现,本作在角色培养思路上明显借鉴了其“技能继承”与“素材吞噬”系统。
技能主要分为两类:种族专属技能与随机技能(后者又分为主动与被动)。
角色在6级、12级等阶段会获得新技能(具体等级可能略有浮动,也可能随升级随机触发)。诸如“魔力盾”“加速”等属于通用随机技能,所有角色均可习得。
图中死神为继承角色,除“收魂”为其种族独有技能外,其余技能均来自吞噬素材怪物。(示例搭配未优化,仅为演示)
石头人搭配防御与闪避技能,辅以队友增益,瞬间化身不死小强,不仅自身难被击杀,还能保护队友。
不死鸟结合“地震”与“集中”,可打出爆炸性AOE伤害。(若装备附带嘲讽效果更佳,能充分激活被动)
部分角色通过自施加Debuff提升输出能力。
另有角色专精于制造Debuff,成为团队控场核心。
通过种族天赋与吞噬素材技能的定向组合,可实现战斗力几何级增长。
重点提示:
怪物大致可分为攻击型、防御型与均衡型。攻击型怪物无法学习“挑衅”等特定技能,而如牛头人少女这类均衡型角色则可以。这解释了为何部分怪物无法习得某些技能。
2、怪物娘选择
后期许多勇者携带防御减伤技能,“碎盾”成为高效率输出房的必备能力。
对于缺乏“神秘存在”增益的输出角色而言,勇者的“失明”与“衰弱”会使其普攻与技能伤害大幅降低。此时,“魔法地带”技能可抵挡三次Debuff,极具战略价值。
3、房间搭配
怪物房间分为增益(Buff)与减益(Debuff)两类。
布置怪物时需结合其技能特性进行搭配。许多输出技能需依赖Debuff才能发挥最大威力。
例如搭配一名梦魇类怪物,
即可使该角色打出成吨伤害。
关于陷阱房,不少玩家反馈其面板偏低,且勇者躲避概率高,导致输出型陷阱培养曲线陡峭。因此,陷阱房更适合作为Debuff叠加工具——因非战斗状态下,勇者无法释放驱散或防御技能,陷阱施加的Debuff可在进入战斗房时持续生效,显著提升后续战斗效率。
游戏亮点
1、挑战精英关卡可获取丰厚奖励,助你打造固若金汤的地牢防线。
2、建造多座地宫,灵活布置怪物与陷阱,令入侵者寸步难行。
3、支持手动精细排布怪物位置,也提供自动布置功能,轻松应对各类挑战。
4、随着游戏进程解锁新怪物,可随时调整阵容并启用智能自动分配。
5、融入丰富的挑战机制与多元战斗属性,合理搭配属性可显著强化技能效果。
6、完成任务赢取奖励,收集大量怪物蛋并通过合成培育出更强大的战斗单位。
更新日志
v1.11.29版本
普通模式下继承的怪物在下一局游戏中将保留相同的技能列表。
修复部分工具提示信息显示异常的问题。
优化游戏整体运行效能。
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