游戏截图
游戏简介
超普通修仙模拟器是一款硬核向的修仙题材手游,融合了战斗养成、秘境探索、人生重开、宗门抉择与多线剧情等丰富玩法。游戏通过高度自由的因果系统,让玩家每一次选择都切实影响修仙命运——是身死道消,还是飞升成仙?随机事件与热血战斗交织,带来沉浸感十足的修仙体验。核心机制“前世的因,今世的果”贯穿始终,你的每一个决定都将塑造独一无二的修仙之路。如果你渴望一场真正有深度、有挑战的修仙之旅,那就别错过这款游戏!
超普通修仙模拟器新人攻略
一、关于开局属性天赋
根骨、悟性、家世、气运这四项初始属性中,气运最为关键,其次是家世。气运过低极易导致角色早夭(血泪教训),而且当前版本中,气运和家世无法通过丹药弥补。相比之下,根骨和悟性可通过丹药轻松提升至百点以上,因此开局即使点满10点也意义不大。
建议开局优先点满10点气运,家世则根据目标宗门灵活选择:若想加入华严宗或欢喜宗,需选择乞丐出身(即家世为0)。
特别提醒:若计划加入华严宗或欢喜宗,建议反复重开(SL)以刷出“慧根之体”这一红色天赋,触发概率更高。
开局天赋应以气运优先,若不满意可直接退出重开,天赋会重新随机生成。
关于战斗属性影响。
游戏中虽有气血、攻击、防御、闪避等战斗属性,以及法宝、法术、功法等系统,但这些并非核心。真正决定战力上限的只有两项:根骨与悟性。
根骨影响最大,它不仅决定每次轮回获得的灵气量,还直接关联气血、攻击、防御等基础属性。只要根骨足够高,即便不穿戴装备、不修习功法,也能轻松应对各类敌人。
悟性则影响下一境界的突破成功率,但并非唯一因素。最关键的是年龄——即使5岁就达到练气巅峰、拥有筑基丹且悟性拉满,突破率仍为0。必须等到十几岁后才有较高突破几率。后续多个大境界同样受此限制:灵气满值却因年份不足而无法突破,悟性再高也无济于事。
因此,在所有战斗相关属性中,根骨最重要,悟性次之。优先购买固脉丹(加根骨)和清心丹(加悟性)。其他如加血、加法力、加防御的丹药不推荐,因存在耐药性,后期收益极低,远不如直接堆高根骨。
二、关于游戏发育
开局不要急于点击“下一年”,刚出生时正是打基础的最佳时机。
首先领取兑换码:1024、2084、1979、6973,共可获得30万灵石。
随后前往坊市-丹药界面,查看是否有黄级清心丹或黄级固脉丹。
务必选择黄级丹药,因其价格低廉且无耐药性问题。
黄级丹药每颗7500灵石,增加1点属性;玄级丹药售价2万多,仅加2点,且吃多后耐药性会导致实际收益降至1点。而黄级本身固定加1点,无论吃多少都不会衰减。
用30万灵石中的28万一次性购入约30多颗黄级丹药,剩余2万用于刷新吃药冷却时间。
注意:每次最多吃5颗丹药,之后进入5分钟冷却。跳过冷却需付费,且随境界提升费用剧增。刚出生时跳CD仅需300灵石,后期可能高达数万。
接着,通过观看广告获取额外资源……
虽然可以不看广告,但若想后期轻松通关,前期适当刷属性非常必要。
重点来了:广告并非随便看!优先选择“地级丹药”奖励的广告。
前期境界低,若选择领取灵石的广告仅得1000灵石,性价比极低。而地级丹药可直接出售,单价超2万,收益远高于灵石。
每看三次广告赠送十次广告券,一轮下来可获得约13颗地级丹药,折合近30万灵石。
进行五轮广告(约7分钟),根骨与悟性即可接近100,此后基本无需再看广告。面对任何对手都能从容应对。后续只需继续积累灵石,主攻根骨,其他属性优先级较低。根骨达到200左右即可平推全游戏内容。
虽说前期花10分钟只看广告听起来有些枯燥,但若省下这一步,后期可能被迫花费更多时间补救——尤其悟性不足时,极易错过关键突破事件,导致无法飞升,最终寿元耗尽止步大乘九层。
若实在不愿投入太多时间,至少完成三轮广告(约5分钟),将根骨与悟性提升至50以上,足以应对前期大部分挑战。
三、关于突破和丹药
按上述方法发育后,突破所需灵气通常充足,记得定期打坐即可。每次打坐可补满当前境界升级所需的全部灵气。
破境所用丹药建议消耗寿元类丹药。原因在于清心丹与固脉丹需保留在坊市中用于属性提升,而寿元一般富余较多——飞升时往往还剩500年以上。只要确保突破成功率为100%再行动,寿元完全不必担忧。悟性达标后,可耐心等待最佳突破时机,避免因丹药短缺而频繁刷坊市。
四、关于重要事件的选择
为避免辛苦培养的角色意外死亡,以下事件务必谨慎处理(以10气运为前提):
青云宗夺舍事件中,两次均需选择“配合”,切勿反抗,否则直接死亡。
金丹期与杨子叶结伴冒险时,在幻阵中应选择“仔细观察”,不可贸然动手,否则可能触发死亡结局。
飞升阶段,第一次选择“不动”,第二次选择“战术冲”。
其余遭遇妖兽或魔物的战斗,通常可直接开打。
关于入宗事件:
官方推荐青云宗为最易入门选项;华严宗与欢喜宗则要求家世为0(最好拥有慧根之体)。
重点!!!!!!
注意:部分文字会发光,这些是可以点击的互动选项!!!
当你角色6岁时,务必先点击所有发亮文字,切勿直接点“继续游戏”!!!
华严宗触发条件是点击“金饼”;
欢喜宗则需点击绿色文字(具体名称已记不清)。
五、关于副本bug
只要系统未提示“通关副本”,该次尝试就不计入使用次数。通常每个副本可进入约7次,但若在系统提示前重新进入,则次数不会扣除。
因此,可在执行到副本最后一项时,从底部重新进入,实现无限刷取。(尤其推荐“异度灵界”副本,其中某次会掉落天级功法,单本售价60万灵石,轻松实现千万资产。)
游戏特色
【养成系统】
角色拥有寿元、境界、灵气、天赋、传承、宗门、根骨、悟性、运气、家世等多元属性,其中后四项可在每世开局时自定义分配。
寿元:代表当前生命的总时长,随境界提升而增长。
境界:修仙进程的核心阶段,决定整体实力层级。
灵气:通过持续修炼积累,既是当前境界强度的体现,也是突破下一境界的前提。
天赋:出生时可选,除提供属性加成外,还可能激活隐藏剧情。
传承:在剧情或副本中获得,可作为下一世的可选天赋,深刻影响转世后的发展路径。
宗门:修行途中可加入不同宗门,各宗门拥有独立养成体系与故事线;选择散修则更具挑战性。
根骨:直接影响修炼效率,并对气血、防御等属性有显著加成。
悟性:提升突破成功率,同时增强攻击力。
运气:调控正面或负面事件的触发概率。
家世:涵盖乞丐、贫民、中产、富裕、世家等阶层,不仅塑造不同人生轨迹,还关联家族资源支持。
此外,功法、丹药、法宝及各类奇珍道具共同构建起完整的修仙生态。
【剧情系统】
游戏为不同运气、家世、天赋、传承与宗门组合设计了多条主线剧情,每一次选择都会导向截然不同的人生际遇。
区别于市面上常见的纯随机事件模拟器,本作剧情拒绝割裂感,注重逻辑连贯与情感铺垫。
每个故事都有前因后果,不同抉择将引发连锁反应,形成独特发展脉络。
剧情涵盖主角的恩怨情仇、旅途奇遇、宗门博弈,以及配角丰满立体的成长弧光。
战斗、练功、苦行等元素有机融合,确保每一世都充满变数与惊喜。
游戏还精心打造独立副本系统,不仅限于打怪升级,更包含解谜、探索、稀有奇遇与终极传承的追寻。
更新日志
v4.6版本
1、新增金丹期、元婴期、炼神期、返虚期以及大乘期剧情,更多游戏彩蛋等你体验。
2、修复游戏崩溃闪退问题。
3、修复其他游戏问题
4、修复游戏广告不能正常展现问题
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.cxyx.yggzs.cptxx
- 版本:v1.5
- MD5值:
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