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铃兰之剑

铃兰之剑 1.12.0

标签:铃兰之剑策略战棋
  • 版本:1.12.0
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 更新:2026-05-15 16:00:13
  • 语言:简体中文
  • 大小:109MB
  • 厂商:暂无
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

铃兰之剑是一款极具策略深度的像素风SRPG手游,将玩家带入一个充满魔法、怪物与命运抉择的幻想世界。你将扮演主角,组建佣兵团,踏上一段交织着战争、阴谋与希望的冒险旅程。游戏在保留经典战棋玩法精髓的同时,巧妙融合现代3D渲染技术,赋予像素画面更强的表现力;配合由知名作曲家崎元仁打造的沉浸式配乐与人气声优阵容,带来视听与策略双重享受。无论是剧情张力、角色塑造,还是战斗机制与美术风格,都展现出令人耳目一新的高品质体验。

游戏特色

【沉浸享受本格战棋】

游戏采用经久不衰的本格战棋玩法,强调策略与布局的深度。移动范围、物品使用、地形高低差等要素紧密关联,每一个决策都可能左右战局胜负。你可以自由打造专属佣兵团,精心打磨战术体系,在命运与冲突交织的世界中探索属于自己的胜利之道。

【匠心呈现新世代像素】

通过NeoPixel技术,游戏将传统像素风格与现代图形表现力完美结合。角色立绘细腻生动,场景地图细节丰富,既保留复古韵味,又焕发全新视觉活力,让你沉浸于一个既怀旧又鲜活的幻想大陆。

【打造立体感官盛宴】

以“绝望中的希望之光”为核心主题,特邀知名作曲家崎元仁倾力编曲,音乐与剧情演出深度融合,并搭配豪华声优阵容,全方位营造出更具代入感与情感张力的游戏体验。

【多结局多周目体验】

在“命运的螺旋”主线中,你的选择将直接影响铃兰小镇的发展方向,触发多种势力间的复杂互动,最终导向截然不同的结局分支。每一次重玩都能揭开新的真相,引导你深入思考和平背后的真正代价与意义。

铃兰之剑兵种克制攻略

一、【克制关系】

1、战斗中合理利用兵种克制是制胜关键。克制循环为:红(力量)> 绿(技巧)> 蓝(法术)> 红(力量)。

2、补充说明

①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。

②常见的技巧角色:刺客、弓兵。

③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。

二、【特殊优势】

1、斧兵克制盾兵

斧兵普遍拥有“破盾”能力,可无视盾牌防御并对盾本身造成额外伤害。攻击盾兵时能瞬间破坏其盾牌,使其防御大幅削弱,变得极为脆弱。

2、魔法攻击克制盾兵

魔法攻击可直接穿透盾牌格挡,对盾兵本体造成全额伤害。由于盾兵血量普通且被法术角色克制,合理使用法术往往能实现快速击杀。

3、多段攻击克制低防御,被高防御克制

刺客等多段攻击角色对弓兵、法师等低防御单位能打出极高爆发伤害,轻松重创目标。但面对盾兵等高防单位时,伤害效率显著下降,因此更适合搭配单次高爆发技能应对高防敌人。

4、先制反击克制近战单位

枪兵等具备先制反击能力的角色,可在敌方攻击前率先反击。若配合减益类被动,还能在反击前削弱敌人攻击力等属性,大幅提升压制力。

铃兰之剑手游角色帕西法尔全解析攻略

「帕西法尔」是一名专注于范围输出的毁灭者型角色,拥有“缚罪”与“裁罚”两种状态。在“缚罪”状态下,他可在行动开始时吸收周围友军的属性减益至自身,并于行动结束时获得“咒痕”;使用个性技能“以血浇灌”后,进入“裁罚”状态,输出能力大幅提升,并获得驱散、生命汲取和物理护盾等多重效果。此状态下每次攻击或反击都会消耗“咒痕”,耗尽后自动退回“缚罪”状态。详细解析如下:

一、面板解析

基础物攻值:1697,全角色排名第三,仅次于翠斯坦和奇亚,与迪塔利奥并列;

基础生命值:4261,全角色排名第一;

基础速度值:172,在主流角色中慢于翠斯坦和SP拉维耶,快于伊斯特拉和鲁特菲;

初始移动力:3

阵营:漂泊者、骑士同盟、锐疾如风

二、个性解析

攻防属性提高5% / 10% / 10% / 15% / 15%。战斗开始时获得[咒铠·缚罪],及2 / 2 / 2 / 4 / 6层[咒痕],最多4 / 4 / 4 / 6 / 6层;拥有额外技能[以血浇灌],释放后使[咒铠·缚罪]转为[咒铠·裁罚],持续3回合,结束时移除所有[咒痕]。

拥有[咒铠·裁罚]时,暴击率、暴伤额外提高0 / 0 / 20% / 20% / 30%;反之,行动结束时,额外获得0 / 0 / 1 / 1 / 2层[咒痕]。拥有[咒铠·裁罚],行动结束时额外回1能量(此条五星获取)。免疫[不屈]。被击败时触发[不屈],并获得[以血浇灌·终焉],持续2回合。

帕西法尔的核心机制是在[咒铠·缚罪]状态下积累[咒痕],随后通过[以血浇灌]转化为[咒铠·裁罚]状态。转化时,自身减益会转为增益,并回满生命值。[咒铠·裁罚]期间的攻击会消耗[咒痕],但输出能力显著增强。

拥有[先制]时,每次触发先制也会消耗1层[咒痕]。[援护攻击]不触发。

触发[以血浇灌·终焉]时,即使已处于[咒铠·裁罚]状态或技能仍在冷却,也会强制激活[以血浇灌]。

帕西法尔的[不屈]效果仅能触发一次。

五星角色搭配五星专武时,[咒铠·裁罚]状态下的暴击率为:

初始10% + 裁罚20% + 个性30% = 60%;

暴伤为:个性30%;增伤为:

裁罚20%;总移动力为:初始3 + 专武1 + 裁罚1 = 5。

三、技能携带

技能点选推荐

为什么不选专属反应,而是选咒骂?因为:

① 1-3星阶段开局仅有2层[咒痕],携带反击会加速层数消耗;即便4星后,反击仍会导致层数难以控制。

② 咒骂提供易伤2效果,在高难度或凹分场合可能起到关键作用。

为什么不选专属普攻,而是选破甲击?因为:

① 专属普攻范围虽大但倍率偏低,集中火力击杀单体目标通常比分散伤害更有效。

② 右侧破甲击附带3%生命加成,相比左侧3%防御更具实战价值。

个性技能:以血浇灌

【2级增益】包含:[攻击2]、[暴击2]、[物防]、[魔防]、[移动]、[治疗2]、[免疫属性减益]。

【伤害2】增益,造成伤害提高20%。

需同时满足拥有[咒铠·缚罪]且[咒痕]≥2层方可使用,单纯降低冷却无法加快技能释放频率。

通过此技能获得的所有增益,持续时间均为3回合。

初始技能:怒焰影袭

用于快速位移与补足伤害的瞬发冲锋技能。

攻击后获得1层[咒痕],在[缚罪]状态下加速叠层,在[裁罚]状态下则相当于一次不消耗[咒痕]的攻击。

1阶左:骑士的荣耀生命+3%

骑士同盟阵营常见辅助技能,特定场合下具备上场价值。

1阶右:噬能重击防御+3%

消除能量的技能较为稀有,但该技能冷却过长,解锁后续攻击技能后基本不再使用。

3阶左:咒刃·血戮防御+3%

通过此被动触发[以血浇灌]需满足三个条件:

1、拥有[咒铠·缚罪];

2、受到[定身]效果;

3、[以血浇灌]不在冷却中。

3阶右:玷污之镰生命+3%

在王女提供的额外回合中,触发移除目标能量会提前消耗下回合次数。

在王女额外回合中,不会触发本技能的能量回复效果。

5阶左:染血荆棘攻击+3%

仅受单体攻击时可触发反击。

在[咒铠·裁罚]状态下,每次反击消耗1层[咒痕]。

5阶右:咒骂攻击+3%

作为通用反应技能,虽无突出亮点,但可避免触发反击,使[咒痕]消耗更可控。

7阶左:咒刃·旋绞生命+3%

普通范围技能,不享受背击与高地加成,对大型敌人亦无多重伤害。

当拥有[咒铠·裁罚]且[咒痕]≥4层时,本技能共消耗3层[咒痕],倍率达300%,暴击率提升30%,总暴击率达90%(10%基础+20%裁罚+30%个性+30%技能)。

7阶右:咒刃·渊狱防御+3%

【潜能激发·咒】增益:攻击+20%、防御+40%、受治疗效果+30%,并免疫名为[潜能激发]的增益。

游戏中“潜能激发”有两种含义:

1、技能名称:如阿坎贝、倒吊人“烛火”等角色的技能,效果为赋予[攻击2]、[物防2]、[魔防2],驱散并免疫属性减益,持续2回合。

2、增益名称:如歌洛莉亚失去[扬旗]、嘉西娅使用“鲜血的味道”等触发的独立增益,效果为攻击+20%、防御+40%,但会附加属性减益。

[潜能激发·咒]所免疫的是第二种——即名为[潜能激发]的增益,而非技能本身。

尽管描述为“免疫”,实际效果为“驱散并免疫”。即使提前施加[潜能激发],获得[潜能激发·咒]时也会立即驱散,二者无法共存。

9阶左:环斩防御+3%

与其他角色范围普攻相比,环斩倍率略高(黎各与歌洛莉亚为70%),但仍低于破甲击。

所有范围普攻(如帕西法尔“环斩”、歌洛莉亚“贯彻正义之枪”等)在通过索菲亚“联合打击”触发[援护攻击]时,仅对目标单体造成伤害,而非范围伤害。

9阶右:破甲击生命+3%

通用型普攻技能,泛用性强。

11阶左:无懈可击攻击+3%

【免伤4】增益:受伤害降低40%。

【心眼】增益:被[背击]时立即转向[格挡]。

[心眼]可有效应对伊斯特拉等绕后突袭者,并使[反击]从正侧方向扩展至全向触发。[免疫干扰]可规避专武带来的负面效果。

技能冷却5回合,效果仅持续3回合,存在断档期。

11阶右:蚀魂形骸攻击+3%

反击流核心被动。

被主动攻击(无论单体或范围)时,均可偷取增益并施加减益。

攻击前施加的减益既能触发毁灭者天赋(对带减益敌人增伤),也能激活鲁特菲“锐疾如风”大光环(攻击前若敌人有减益,则自身攻击与回合外攻击提升)。

通用极限解放:陷阵豪壮

值得考虑点选,帕西法尔常需突入敌阵,易于触发陷阵豪壮效果。

该解放技能属于[被动技],可被[被动技]类减益封禁。

四、技能携带

① 日常推图(五星时,裁罚状态下可实现能量自循环)

破甲击+咒骂+咒刃·渊狱+玷污之镰+咒刃·血戮+陷阵豪壮

② 攻坚凹分:(需配合再动/额外回合及能量辅助)

破甲击+咒骂+咒刃·渊狱+咒刃·旋绞+咒刃·血戮+陷阵豪壮

③ 偏反击流:(不建议纯反击流,推荐以大范围AoE为主、反击为辅,适用于清杂或自动战斗)

环斩+染血荆棘+咒刃·渊狱+蚀魂形骸+玷污之镰+陷阵豪壮

五、装备塔罗

刻印推荐:宝剑+权杖

1、武器推荐

提升攻击与暴击率,返还能耗与冷却。

搭配专武“法夫纳”后,帕西法尔移动力达5格,刚好触发千军破阵枪效果。

使用瞬发技能(如骑士的荣耀、飞刃臂套-闪击、怒焰影袭、以血浇灌)后,不会返还能耗与冷却,且会重置移动距离计数。

提升物攻。

帕西法尔具备持续大范围AoE能力,易于触发双头长戟的增伤效果。

提升移动力与暴击率。

装备无名棱棍时,[咒铠·裁罚]状态下移动力为:3(初始)+1(专武)+1(裁罚)+1(棱棍)=6。

2、装具推荐

【帕西法尔专武】

各星级效果:初始移动力≤3时,移动力+1;攻防属性提升3% / 3% / 6% / 6% / 9%。战斗回合开始时获得3层[鲜血咒铠],每层攻防属性降低4% / 3% / 3% / 2% / 2%,最多3层,持续2回合。

[鲜血咒铠]为控制-干扰类减益,可被免疫或驱散,施加时机与蔻蔻娜个性[早餐]相同。

“法夫纳”可提升帕西法尔攻防与移动力。缚罪状态下,负面效果反增防御;裁罚状态下每回合自动驱散;使用“以血浇灌”时,负面效果转为等量2级增益。此外,“法夫纳”也适合以下角色:

1、伊斯特拉:配合“厄运替身”被动,首次单体攻击可将属性降低转移给目标,自身享受属性提升。一星、三星或五星“法夫纳”的属性增减差值达15%,性价比更高。

2、帕米娜:专属反应可在行动开始时自我驱散,恰好抵消“法夫纳”的负面效果。

注意:辅助角色在支援装备“法夫纳”的帕西法尔或伊斯特拉时,应避免使用带驱散效果的技能,以免意外清除[鲜血咒铠]。

适合四星以上帕西法尔,用于加速[裁罚]状态下[咒痕]消耗,以便当回合结束时触发个性奖励层数,加快叠层节奏。

除飞刃臂套外,焚荡火石也可实现类似功能。

提升攻防属性。除守护正义之盾外,诡诈之影、原时沙漏、独行者斗篷、精准表尺等通用加攻装具亦可替代。

帕西法尔在[裁罚]状态下每回合获得物理护盾,易于触发正义盾效果。

仅推荐用于反击流帕西法尔。

3、塔罗推荐

魔术师的梦想(契合大范围AoE能力)

恶魔的诱惑(清杂场景下容易叠满)

正义的裁决(通用进攻型塔罗)

高塔的毁灭(提高反击伤害)

六、配队推荐

鲁特菲、科尔、歌洛莉亚、黎各:分别提供锐疾如风、骑士同盟和漂泊者大光环。

塔埃尔、柯莱丹萨、蔻蔻娜:提供回能或减冷却支持。

伊南娜、伊南娜·铃兰之剑:提供再动或额外回合,协助调控[裁罚]状态下[咒痕]的消耗节奏。

更新日志

v2.6.0版本

1.全新版本「冰与血之路」开启

「命运的螺旋」全新故事篇章「冰与血之路」正式上线,“寒冬暖意”“拂雪存忆”等系列活动同步展开。

2.全新强力角色「安娜」登场

限时邂逅活动“血染的破晓”开启,新外观“待到冰雪消融时”上线,更有“追忆升星礼”等福利限时放送。

3.修复了游戏中的一些问题

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.xd.ssrpg
  • 版本:1.12.0
  • MD5值:747c8d76efb0b2179f8fbd3f1816b818
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