游戏截图
游戏简介
剑与家园是一款融合魔幻题材与策略塔防玩法的精品手游,采用偏美式卡通风格构建出恢弘壮丽的诺尔大陆。游戏以“经营”与“战斗”为核心,结合丰富多样的兵种系统、深度城建机制以及创新的即时战略操作,带来沉浸式的策略对抗体验。玩家可从妖精、人类、巫妖、矮人、浣熊五大特色种族中任选其一,招募超过20位拥有独特技能的史诗英雄,搭配数百种兵种自由组合,在广袤地图上探索、征战、发展,书写属于自己的传奇篇章。现在就加入这场奇幻冒险,开启你的帝国崛起之路!
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游戏特色
1、招募英雄 建筑专属城池
收集并培养超过20位风格各异的英雄,每位都拥有专属天赋与技能。带领他们建设繁荣城邦、训练精锐部队、探索未知疆域、攻城掠地,亲手缔造属于你的史诗王朝。
2、多样玩法
深入野外采集稀缺资源,挑战强力Boss赢取稀有奖励与永久荣誉;还能与全球玩家实时对战,既考验战略布局,也比拼临场操作,策略与激情并存。
3、极致的3D体验
采用精致3D欧美卡通美术风格,场景细节丰富,角色动作流畅,为玩家呈现一个生动鲜活的魔幻世界。
兵种克制关系
1、步兵克制
步兵作为基础兵种,本身不具备克制其他兵种的能力,主要作用是为弓箭手等远程单位提供掩护,创造安全输出环境。正因如此,多数兵种都能有效压制步兵。
2、弓箭手克制
弓箭手凭借远程优势在前期表现突出,主要克制对象为步兵。但面对骑兵和坦克类兵种时较为脆弱,容易被快速突进或高防御单位压制。
3、枪兵克制
枪兵虽看似脆弱,却对骑兵具有显著克制效果。其长矛能有效阻挡骑兵冲锋,使其遭受重创。而法师等高爆发远程单位以及坦克则能有效反制枪兵。
4、骑兵克制
骑兵在游戏前中期极具威慑力,冲锋可迅速击溃敌方大量兵力。其克制范围广泛,包括步兵、弓箭手、魔法师、僧侣等脆皮或低机动单位,堪称战场上的突击尖刀。
种族介绍
一、人族
1、人族是当前版本中唯一拥有治疗单位的种族——牧师,可通过大教堂查看其详细特性。
2、人族作战高度依赖士气系统。士气高涨时,士兵移速与攻速提升;士气低迷则可能溃逃。
3、士气通过消灭敌方军团提升,反之我方军团覆灭会导致士气下降。合理利用士气机制,才能最大化人族战斗力。
4、人族具备强大的士兵复活能力,医院与维拉等级越高,可复活的伤病员越多,大幅节省水晶、红宝石等稀缺资源。
5、金色骑兵不受士气溃败影响,且“冲锋陷阵”技能可一次性歼灭敌方整支军团,瞬间提振全军士气,是人族的核心战力。
二、矮人族
1、矮人族兵种多为火炮类远程单位,战斗伊始即可发动强力打击,并附带低概率高倍暴击,但攻击后需短暂装填时间。
2、多数兵种具备范围伤害能力,特别适合副本挑战,往往能在开局阶段迅速清场,大幅提升刷图效率。
3、矮人族被公认为当前版本最强种族之一,但兵种造价高昂,尤其是坦克单位,对资源储备要求极高。
三、巫妖族
1、巫妖族不依赖士气系统,具备极强的持续作战能力,且部分英雄拥有复活技能,在对抗人族时占据天然优势。
2、其前排单位仅承受50%伤害,但后排较为脆弱,尤其惧怕冰法师等群体伤害型英雄。
四、妖精族
1、妖精族部分兵种可在战斗中进化升级,技能效果华丽,如免疫部分魔法伤害、造成百分比伤害等,机制独特。
2、新手玩家慎选妖精族。其前排(如树人)至关重要,一旦倒下,后排极易被碾压;且全魔法单位在对抗龙类敌人时处于劣势。
五、浣熊族
1、浣熊族高级兵种消耗资源巨大,例如一只龙龟需数万资源,且占用超过30%的金色部队容量,导致实战阵容常显空旷。
2、其金刚单位开局即具备极高输出能力,对某些特定种族形成压制,堪称战术奇兵。
更新日志
v1.26.104版本
亲爱的领主大大,新版本已上线,欢迎下载体验!
新版本主要内容:
1. 荣耀军营重置
2. 以太核心预设
3. 种族平衡性调整
4. 其他优化与调整
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:剑与家园果盘版本
- 版本:1.25.42
- MD5值:2fd308761287a30cb7ed8ca9b65956a1
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