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植物大战僵尸原版官方正版

植物大战僵尸原版官方正版 114514

标签:植物大战僵尸塔防游戏经典怀旧
  • 版本:114514
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2026-05-15 19:00:59
  • 语言:英文
  • 大小:447MB
  • 厂商:暂无
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

植物大战僵尸原版是一款经典塔防游戏,你需要通过种植各种植物来抵御僵尸一波又一波的进攻。游戏中共有26种不同类型的僵尸敌人,包括撑杆僵尸、潜水僵尸和驾驶雪橇车的冰车僵尸等,带来丰富多变的挑战体验。

植物大战僵尸原版官方介绍

准备好给你的植物施肥吧,因为一群爱啃脑袋的僵尸正悄悄向你家逼近!利用多达49种功能各异的植物——比如豌豆射手、坚果墙、樱桃炸弹等——在26种不同特性的僵尸冲进你家门前,将它们统统击退。

此应用程序提供应用内购买功能。您可以在设备设置中关闭应用内购买选项。

荣获超过30项年度游戏大奖*

游戏亮点

1.50个有趣的死亡关卡

挑战全部50个冒险模式关卡——从白天到黑夜,从浓雾弥漫到泳池激战,再到屋顶对决,应有尽有。此外,还能在生存模式中尽可能长时间地抵挡源源不断的僵尸潮!

2.不是花园里的食尸鬼

对抗撑杆跳高者、潜水僵尸、铁桶头盔僵尸等26种各具特色的僵尸。每种僵尸都拥有独特技能,你需要快速思考并迅速部署植物,才能有效应对它们的进攻策略。

需要接受 EA 的隐私和 Cookie 政策以及用户协议。

3.比一般僵尸更聪明

合理规划有限的阳光资源,谨慎使用每一颗种子。这些僵尸可不简单——它们会跳跃、奔跑、跳舞、游泳,甚至直接吃掉你的植物闯入家中。翻开游戏内的年历,深入了解所有僵尸与植物的特性,制定最佳战术。

4.打得更久,变得更强大

随着游戏进程推进,逐步解锁49种强力植物,并通过战斗收集硬币,用于购买宠物蜗牛、实用道具等增强装备。

5.与游戏一起成长

完成46项精彩成就,展示你卓越的僵尸清除实力,成为邻里公认的植物守护者。

6.硬币包

急需硬币购买强力道具?可直接从主菜单一次性购买最多600,000枚硬币,助你轻松应对难关。

植物大战僵尸原版植物图鉴

植物图鉴:第一行

豌豆射手(Peashooter)

伤害:1豌豆

花费:100

恢复:快

豌豆射手是玩家在普通场景中最早获得的植物之一,能持续发射豌豆攻击前方敌人。虽然攻击力较弱,但冷却速度快,是前期主力输出。其英文名“Peashooter”源自玩具手枪,在俚语中也指火力微弱的枪械。

向日葵(Sunflower)

阳光产能:25

花费:50

恢复:快

向日葵是阳光生产的核心植物,每24秒产出25点阳光。后期可通过疯狂戴夫商店购入双子向日葵进行升级,大幅提升资源获取效率。

樱桃炸弹(Cherry Bomb)

伤害:90豌豆

花费:150

恢复:非常慢

樱桃炸弹种下后约1秒爆炸,对以自身为中心3×3范围内的所有僵尸造成90点伤害,属于一次性灰烬类植物,爆炸后消失。

坚果墙、墙果(Wall-nut)

强壮度:72口

花费:50

恢复:慢

坚果墙无攻击能力,但拥有极强的防御力,能有效阻挡僵尸前进(普通僵尸需约40秒才能啃穿)。在坚果保龄球模式中,其撞击伤害相当于一只普通僵尸的承受上限。

土豆雷、土豆地雷(Potato Mine)

伤害:90豌豆

花费:25

恢复:慢

土豆雷需15秒启动,启动后对半径0.5格范围内的僵尸造成90点伤害。启动期间极易被僵尸吃掉,需配合其他植物保护。

寒冰射手、雪花碗豆(Snow Pea)

伤害:1豌豆,减速僵尸

花费:175

恢复:快

寒冰射手射出的冷冻豌豆不仅能造成伤害,还能使僵尸移动速度减半。但雪橇车僵尸对该减速效果免疫。其名称灵感来自“雪豌豆”。

大嘴花、食人花(Chomper)

伤害:90豌豆(对巨人僵尸仅2豌豆)

花费:150

恢复:快

大嘴花能一口吞掉前方两格内最近的僵尸,但咀嚼过程需约42秒,在此期间无法攻击且防御极低,需谨慎部署。

双发射手、双枪豌豆(Repeater)

伤害:1豌豆(每粒豌豆)

花费:200

恢复:快

双发射手每次可发射两颗豌豆,火力翻倍。后期可在疯狂戴夫商店升级为机枪射手。其名称源于连发步枪“repeater rifle”。

植物图鉴:第二行

小喷菇、喷射蘑菇(Puff-shroom)

伤害:1豌豆

花费:0

恢复:快

小喷菇是夜幕场景初始植物,射程仅限前方3格,但完全免费。与其他夜间植物一样,白天会陷入昏睡,需用咖啡豆唤醒才能使用。

阳光菇、阳光蘑菇(Sun-shroom)

阳光产能:15,随后提升至25

花费:25

恢复:快

阳光菇初期每轮产出15点阳光,约180秒后产量提升至25点,是夜间关卡中向日葵的理想替代品。

大喷菇、烟雾蘑菇(Fume-shroom)

伤害:1豌豆,贯穿性

花费:75

恢复:快

大喷菇喷射的孢子射程较远,且具备穿透能力,可穿过铁栅门、报纸、梯子及僵尸身体。后期可升级为忧郁菇。

墓碑吞噬者、墓碑苔藓(Grave Buster)

花费:75

恢复:快

墓碑吞噬者只能种在墓碑上,种下后会将其填平并随之消失,是清理墓碑障碍的关键植物。其设计灵感可能来自《捉鬼敢死队》。

魅惑菇、催眠蘑菇(Hypno-shroom)

花费:75

恢复:慢

魅惑菇被僵尸吃下后,可使其倒戈攻击同类。效果为强制向右移动,因此矿工僵尸吃下后不会调头进屋,而是继续向右攻击其他僵尸。

胆小菇、胆小蘑菇(Scaredy-shroom)

伤害:1豌豆

花费:25

恢复:快

胆小菇可远程攻击,但当僵尸进入其周围1.5格范围内时,会因害怕而缩起无法攻击,适合部署在防线后方。

寒冰菇、寒冰蘑菇(Ice-shroom)

伤害:1豌豆,冻结僵尸4秒,之后减速

花费:75

恢复:非常慢

寒冰菇激活后可冻结全场僵尸4秒,随后使其减速10秒,并造成1点豌豆伤害。为一次性使用植物。雪橇车僵尸对其完全免疫;跳跳僵尸、矿工僵尸和气球僵尸免疫冻结但会被减速。还可抵消僵王博士的火球攻击。

毁灭菇、毁灭蘑菇(Doom-shroom)

伤害:90豌豆

花费:125

恢复:非常慢

毁灭菇爆炸后对半径3.5格内所有僵尸造成90点伤害,属灰烬类植物。爆炸后留下弹坑,180秒内无法种植任何植物。

植物图鉴:第三行

睡莲、荷叶(Lily Pad)

花费:25

恢复:快

睡莲是水池场景的基础植物,可铺设于水面,使非水生植物能在水上种植。后期可升级为香蒲。为水池关卡初始必备。

窝瓜、怒面瓜(Squash)

伤害:90豌豆

花费:50

恢复:慢

窝瓜为一次性植物,种下后会压扁身旁的僵尸,造成90点伤害,适合应对突发近身威胁。

三线射手(Threepeater)

伤害:1豌豆(每颗豌豆)

花费:325

恢复:快

三线射手可同时向前三列发射豌豆,覆盖范围广,但单发伤害普通,适合应对多线进攻。

缠绕海草、海藻(Tangle Kelp)

伤害:90豌豆(对水中敌人)

花费:25

恢复:慢

缠绕海草潜伏于水中,可一击消灭靠近的水中僵尸,但每株仅能使用一次,是水池关卡的重要防御手段。

火爆辣椒(Jalapeno)

伤害:90豌豆

花费:125

恢复:非常慢

火爆辣椒种下后立即清除整列僵尸,造成90点伤害,并消除雪橇车留下的冰道,还能抵消僵王博士的冰球。名称源自墨西哥辣椒“Jalapeño”。

地刺、荆棘、棘草(Spikeweed)

伤害:1豌豆

花费:100

恢复:快

地刺为被动攻击植物,不阻碍僵尸也不被吃掉,但会对踩过的僵尸持续造成伤害,并能扎破车类僵尸的轮胎使其失效。后期可升级为地刺王。

火炬树桩(Torchwood)

花费:175

恢复:快

火炬树桩可将穿过它的豌豆变为火球,伤害翻倍并附带小范围溅射。但冰豌豆经过后会变回普通豌豆。此外还能小范围驱散迷雾。名称可能致敬《火炬木小组》。

高坚果、巨型墙果(Tall-nut)

强壮度:144口

花费:125

恢复:慢

高坚果耐久度是坚果墙的两倍,不仅能阻挡普通僵尸,还能防止撑杆、海豚等跳跃类僵尸跃过,但会被梯子僵尸架梯突破。

植物图鉴:第四行

海蘑菇(Sea-shroom)

伤害:1豌豆

花费:0

恢复:慢

海蘑菇是夜间水池场景的初始植物,免费且能攻击水中僵尸,射程与小喷菇相同,但恢复较慢。

路灯花、灯笼草(Plantern)

花费:25

恢复:慢

路灯花可照亮迷雾区域,并揭示罐子关卡中隐藏的物品,是探索类关卡的关键辅助植物。

仙人掌(Cactus)

伤害:1豌豆

花费:125

恢复:快

仙人掌可同时攻击地面与空中目标,尤其擅长击落气球僵尸,使其变为地面单位以便其他植物攻击。

三叶草(Blover)

花费:100

恢复:快

三叶草名称由“blow”(吹风)与“clover”(三叶草)合成。使用后可将气球僵尸吹走,并暂时驱散迷雾15秒,为一次性植物。

裂荚射手、分裂豌豆(Split Pea)

伤害:1豌豆(每颗豌豆)

花费:125

恢复:快

裂荚射手可同时向前方单发、后方双发豌豆,后方射速为前方的两倍,适合应对前后夹击的特殊关卡。

杨桃(Starfruit)

伤害:1豌豆

花费:125

恢复:快

杨桃可同时向五个方向(前、后、上、下、右下)发射星形果实,适合应对多角度进攻或屋顶复杂地形。

南瓜头、南瓜罩(Pumpkin)

强度:72口

花费:125

恢复:慢

南瓜头可套在其他植物上提供额外护甲,耐久度等同坚果墙,但无法保护玉米加农炮。

磁力菇、磁铁蘑菇(Magnet-shroom)

花费:100

恢复:快

磁力菇可吸走僵尸佩戴的金属装备(如铁桶、路障等),但白天需咖啡豆唤醒。后期可升级为吸金磁,自动收集场上钱币。

植物图鉴:第五行

卷心菜投手、卷心菜投掷手(Cabbage-pult)

伤害:2豌豆

花费:100

恢复:快

卷心菜投手是屋顶关卡的初始植物,可投掷卷心菜越过障碍攻击僵尸,属于投掷类植物。

花盆(Flower Pot)

花费:25

恢复:快

花盆是唯一可直接种在屋顶的植物,其他植物需种在其上。自身无攻击力,防御力弱(300点),每关开局提供3至5列。

玉米投手、玉米投掷手(Kernel-pult)

伤害:1豌豆(玉米粒),2豌豆(黄油)

花费:100

恢复:快

玉米投手随机投掷玉米粒或黄油,黄油可短暂定住僵尸(跳跳僵尸与雪橇车除外)。后期可升级为玉米加农炮。

咖啡豆(Coffee Bean)

花费:75

恢复:快

咖啡豆用于在白天唤醒昏睡的夜间植物,是昼夜转换关卡中的关键辅助道具。

大蒜(Garlic)

强壮度:21口

花费:50

恢复:快

大蒜被僵尸啃食后,会迫使其转向相邻车道,可用于引导僵尸走向陷阱或高火力区域。

叶子保护伞、莴苣叶伞、莴苣(Umbrella Leaf)

花费:100

恢复:快

叶子保护伞可保护周围3×3范围内植物免受蹦极僵尸偷取和投石车僵尸砸击,是后期高难度关卡必备。

金盏花(Marigold)

花费:50

恢复:慢

金盏花每25秒产出一枚金币或银币,是稳定经济来源。但在某些条件下(如冻结状态)会暂停生产。

西瓜投手、西瓜投掷手(Melon-pult)

伤害:4豌豆

花费:300

恢复:快

西瓜投手投掷的西瓜对目标造成高额伤害,并对周围1×3区域内的僵尸造成溅射伤害。后期可升级为冰瓜。

植物图鉴:第六行

第六列的植物需种植在第一至第五列的对应植物上,冷却时间均为50秒(非常慢)。

机枪射手、机枪豌豆(Gatling Pea)

伤害:普通(每颗豌豆)

花费:250

恢复:非常慢

机枪射手可一次发射四颗豌豆,但必须种植在双发射手上才能激活。

双子太阳花、孪生太阳花(Twin Sunflower)

阳光产能:50(每次两个)

花费:150

恢复:非常慢

双子向日葵每次产出50点阳光,是普通向日葵的两倍,但必须种植在向日葵上。

忧郁菇、忧郁蘑菇(Gloom-shroom)

伤害:1豌豆(每一发),贯穿性

花费:150

恢复:非常慢

忧郁菇可向周围3×3区域快速喷射4道毒气,具备穿透效果,但必须种植在大喷菇上。

香蒲、猫尾香蒲(Cattail)

伤害:1豌豆

花费:225

恢复:非常慢

香蒲可攻击任意一行的僵尸,优先锁定气球僵尸,但必须种植在睡莲上。

“冰”瓜、“冬”瓜、冰冻西瓜、冰瓜投手(Winter Melon)

伤害:4豌豆,贯穿性,减速僵尸,射速同卷心菜

花费:200

恢复:非常慢

“冰”瓜投掷的冰冻西瓜可对目标及周围区域造成伤害,并使范围内僵尸减速(雪橇车除外)。必须种植在西瓜投手上。

吸金磁、吸金石、金磁铁(Gold Magnet)

花费:50

恢复:非常慢

吸金磁可自动收集场上掉落的钱币与钻石,但必须种植在磁力菇上。因其非蘑菇属性,白天无需唤醒,可直接由昏睡状态的磁力菇升级而来。

地刺王、刺石(Spokerock)

伤害:2豌豆

花费:125

恢复:非常慢

地刺王伤害为地刺的两倍,可刺破车类僵尸轮胎并对伽刚特尔造成多次伤害,但不能种植在屋顶。必须种在地刺上。

玉米加农炮(Cob Cannon)

伤害:90豌豆

花费:500

恢复:非常慢

玉米加农炮需手动操作,发射高威力玉米导弹,对3×3范围造成毁灭性打击。必须由一排中两个相邻的玉米投手合成。装填时间约35秒。因其占据两格,不会被蹦极僵尸偷走,也无法用南瓜头保护。

植物图鉴:特殊

模仿者(Imitater)

模仿者由疯狂戴夫商店出售,可复制第一至第五列中的任意一种植物。种下后需3.2秒变形,在此期间极为脆弱。

在图鉴中位于左上角位置。

植物大战僵尸原版僵尸图鉴

1、普通僵尸

园子里常见的僵尸

强壮度:低

这类僵尸痴迷于大脑,永远吃不饱。无论是新鲜的、腐烂的还是过了青春期的大脑,他们都来者不拒。

2、旗帜僵尸

旗帜僵尸代表着一大波僵尸即将来袭。

强壮度:低

别误会,他也爱吃大脑。但他偶尔也会迷上旗帜——或许是因为上面画了个大脑图案吧。

3、塑料僵尸(路障僵尸)

头戴锥形路障,防御力是普通僵尸的两倍。

强壮度:中等

他在路上闲逛时捡起了一个塑料路障扣在头上——也许是为了参加派对吧!

4、撑杆僵尸

撑杆僵尸撑杆跳

强壮度:中等

速度:快,跳过后变为普通

特点:跳过首个碰到的植物

他不甘平凡,凭借撑杆一跃而起,成为僵尸中的“精英运动员”。

5、铁桶僵尸(水桶僵尸)

头戴铁桶,异常耐打。

强壮度:高

弱点:磁力菇

他戴上铁桶,既是为了与众不同,也可能只是忘了摘下来。

6、读报僵尸(报纸僵尸)

报纸提供有限防护。

强壮度:低

报纸强壮度:低

速度:慢,失去报纸后变快

他差一点就解完数独谜题了,被打扰后自然暴怒不已。

7、铁栅门僵尸

手持铁栅门作为盾牌。

强壮度:低

铁栅门强壮度:高

弱点:大喷菇、磁力菇

这扇铁栅门来自上一家他拜访过的房子——就在他吃掉主人脑袋之后顺手拿走的。

8、橄榄球僵尸(足球僵尸)

橄榄球僵尸勇往直前。

强壮度:很高

速度:快

弱点:磁力菇

他在场上拥有200%的力气,虽不知橄榄球为何物,却已胜任攻防两端。

9、跳舞僵尸

跳舞僵尸与现实人物如有雷同,纯属巧合!

强壮度:中等

特点:召唤伴舞僵尸

他的新专辑《抓住脑袋咬啊咬》在不死界大受欢迎,人气飙升。

10、伴舞僵尸

通常四人一组,随跳舞僵尸登场。

强壮度:低

他们曾在僵尸纽约的“茱莉亚表演艺术学院”苦练六年舞技。

11、鸭子僵尸

佩戴鸭子救生圈,可在水面漂浮。

强壮度:低

仅出现在池塘中

成为鸭子僵尸竞争激烈,许多僵尸因压力过大而放弃吃脑生涯。

12、潜水僵尸

潜水僵尸会潜水。

强壮度:低

特点:潜水以避免攻击

仅出现在池塘中

僵尸本不需要呼吸,但他仍叼着通气管——只因同行压力太大。

13、冰车僵尸

驾驶冰车压碎植物并留下滑冰道。

强壮度:高

特点:压碎植物,留下滑冰道

人们常误以为他是开车的僵尸,其实他是更接近太空兽人的存在。

14、雪橇僵尸

四人一组协同作战。

强壮度:低(每个僵尸)

雪橇强壮度:低

特点:仅出现在冰道上

他们同吃同住同训练,只为成为一支团结的僵尸力量。

15、海豚僵尸

骑海豚突破池塘防线薄弱处。

强壮度:中等

速度:快,跳过后变慢

特点:跳过首个碰到的植物

仅出现在池塘中

这里的海豚也是僵尸。

16、小丑僵尸

手持会爆炸的小丑盒。

强壮度:中等

速度:快

特点:小丑盒会爆炸

弱点:磁力菇

他不停发抖,不是因为冷,而是因为疯狂。

17、气球僵尸

气球僵尸飘浮空中,避开地面攻击。

强壮度:低

特点:会飞

弱点:仙人掌、三叶草

他很幸运,抢到了能飞的气球,没被其他僵尸夺走。

18、挖掘僵尸

通过挖地道绕过防线。

强壮度:中等

速度:快,现身草地左侧后变慢

特点:挖地道,然后在草地左侧出现

弱点:裂荚射手、磁力菇

他每周要花三天时间等待挖地许可。

19、跳跳僵尸

跳跳僵尸能跃过防线。

强壮度:中等

特点:跳过植物

弱点:磁力菇

“囧~囧~囧~”是他跳跃时奏响的战斗乐章。

20、雪人僵尸(待添加)

【此类僵尸极少出现,通常现身片刻后便逃跑。仅在夜间出现。】

一种罕见而神秘的生物。

强壮度:高

特点:现身片刻,然后跑掉

关于他的信息不多,只知道他喜欢烤牛肉配瑞士奶酪三明治。

21、皮筋僵尸

从上方空降偷取植物。

强壮度:中等

特点:从天而降,偷走一棵植物

他热爱冒险——反正已经“死”了,还怕什么“活”着的风险?

22、梯子僵尸

携带梯子翻越障碍。

强壮度:中等

梯子强壮度:中等

速度:快,放下梯子后变慢

弱点:大喷菇、磁力菇

这架梯子花了他八块九毛九。

23、投篮僵尸

驾驶重型机器投掷篮球。

强壮度:中等

特点:向植物投掷篮球

在所有可投掷物中,篮球最合适,自然成为首选。

24、巨型僵尸

体型巨大,威慑力十足。

强壮度:非常高

他行走时大地颤抖,哀嚎时众尸沉默,是所有僵尸的偶像——可惜至今单身。

25、小鬼僵尸

由巨型僵尸投掷至防线的小型僵尸。

强壮度:低

他虽小却灵活,精通僵尸柔道、空手道,还会吹口风琴。

26、僵尸博士

强壮度(在僵尸机器人内):非常高

埃德·乔治·僵博仅用两年就获得死亡学博士学位,随后打造无畏号僵尸机甲,立志建立僵尸帝国。

更新日志

v3.16.0版本

优化游戏体验

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.English.pvztv
  • 版本:114514
  • MD5值:2390af1b1d0a6da62f83c957a64397b5
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