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死斗断章

死斗断章 v0.1.2

标签:死斗断章动作格斗
  • 版本:v0.1.2
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 更新:2026-05-26 09:06:01
  • 语言:简体中文
  • 大小:236MB
  • 厂商:暂无
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

死斗断章是一款融合Roguelike与卡牌构筑玩法的手游。游戏拥有庞大的卡牌池,每张卡牌都可能触发独特效果,玩家需通过不断选择构建专属卡组。装备系统的加入进一步拓展了策略维度——部分装备不仅能改变卡牌触发条件、提升符号收益,甚至能彻底颠覆原有打法逻辑,使卡组在对局中实现灵活转型。每局的地图布局、事件类型和资源节点均为随机生成,你永远无法预知下一秒会遭遇什么:或许刚获得一张强力卡牌,转眼就在事件中被迫做出艰难抉择;也可能眼看胜券在握,却因地图突变被怪物反杀。正是这种不可预测性,让每一次挑战都充满新鲜感与探索乐趣。

死斗断章手游所有无限流组牌方式

核心牌:

后撤步

神级核心卡,使敌人后退一格并为你回复一点费用,让你始终处于安全距离,几乎无法被对手触及。

凝神

后撤步的下位替代,若已拥有后撤步则无需选择,否则必选。

这两张卡属于开局必备级别,缺少其中之一基本难以顺利推进。两者只需任选其一即可,但若先拿到凝神、后续又出现后撤步,仍应优先替换为后撤步。与其他卡牌同时出现时,务必优先保留这两张——输出可以轮换,辅助却始终稳固。

主力牌:

罡风

在未获得后撤步或凝神时的临时替代方案,通常需配合融合后手或诱饵使用,灵活性有限。

诱饵

强力功能性组件,适用于前中后期,可与罡风或后手形成有效配合。

后手

弃置后摸两张牌,依赖融合诱饵或蓄势来弃牌,从而抽回关键输出卡。

蓄势

弃牌获得怒气,可用于触发后手或配合狂战头盔实现抽牌,是卡组初期的重要组件。

诱饵和后手只要遇到就应立即获取。罡风仅在即将面对BOSS前两轮仍未获得后撤步或凝神的情况下才考虑拾取,其他情况建议跳过。

主力装备:

狂战头盔

溢怒无限流的核心装备,必须强化并投入使用。

溢怒状态下可额外抽两张牌,提供强力过牌能力,一旦出现务必选择。

输出牌:

乘胜追击

回收弃牌堆顶部卡牌,可与诱饵互相回收,形成稳定循环。

猛砸

暴击时获得怒气,可与狂战头盔联动实现资源循环。

起手式

打出一张牌后抽一张牌,适用于尚未获取溢怒或乘胜追击无限流核心组件时的备选方案。

以上三张是无限流体系中的核心输出卡,遇到即选。三者中只需保留其中一种的一张即可,优先级排序为:乘胜追击>起手式>猛砸。即使乘胜追击较晚出现,也应视为必选。

过渡牌:

激进战术

消耗暴怒状态进行三次攻击,极致输出手段,必须与重击融合使用。

重击

暴怒状态下提升5点攻击力,强力增益Buff,必须与激进战术配合。

这是最佳组合之一,在卡组成型前可作为主力输出手段。满怒状态下,于仅剩两点费用时使用,可先获得+5攻再连续攻击四次,爆发力极强。

卡牌融合时,建议将激进战术置于前方、重击置于后方,便于等待护盾消失后直接打出四连击。

若获得“教导进攻”(将卡牌所有动作改为攻击),该组合可升级为连续五次攻击。

若遭遇“洗脑改造”(删除卡牌所有动作),则可形成一种不依赖后撤步或凝神的独特无限流。

融合示例

洗脑改造后。

天赋树及职业选择。

狂战士职业当前版本强度最高,其他职业无需考虑。天赋加点建议从防御类开始,一直点到如图所示位置为止。剩余天赋点可暂时保留,以便在进入最终Boss前用于融合或删牌,灵活调整卡组结构。

卡组注意事项:

请牢记,融合本质上也是一种删牌手段。进入游戏后应优先选择包含融合或删牌选项的路线分支。若已获得激进战术与重击,则优先进行融合;若无,则可融合一张防御与一张轻击,再通过删牌移除融合后的卡牌,以此实现“以融合代删牌”的效果,快速压缩卡组规模。

初始卡组包含四张轻击与四张防守。在道中战斗阶段,理想卡组构成为:两张防守、两张轻击,外加一张激进重击融合牌。一旦获得一张主力输出牌,即可删去一张轻击或将两张轻击融合。达成此配置后,应停止选择融合或删牌选项,避免输出不足,转而前往商店或奇遇寻找无限流核心组件。

在包含“三选一”卡牌的奇遇中,可先查看选项内容。若三张均为无用卡牌,切勿选择,直接退出游戏重新进入(本游戏只需切换屏幕即可重置),返回奇遇起点后选择非三选一的其他路径即可。

进入最终Boss前,务必将卡组压缩至6张以内,以确保核心组件能够稳定上手。起始手牌为5张,6张是满足“蓄势弃牌→后手抽回沉底牌与自身”这一循环的最低要求,否则极易出现卡手情况。

如何组建无限流:

本文重点来了。当前版本的无限流大致可分为四类:以乘胜追击为核心的乘胜追击流、以狂战头盔为核心的溢怒抽牌流、以起手式为核心的过牌无限流,以及其他在特定条件下才能成型的特殊无限流。以下逐一详解。

乘胜追击流:

核心组件:乘胜追击 + 后撤步/凝神 + 诱饵。

当你集齐上述三类卡牌,并将乘胜追击与后撤步(或凝神)融合后,只需将卡组压缩至5张即可(虽压缩压力不大,但该流派强制要求乘胜追击与诱饵同时上手,5张卡可确保二者必出;若运气不佳导致其中一张沉底,则无法实现首回合击杀)。诱饵可回收乘胜追击,乘胜追击又可回收诱饵,形成无限输出循环。若诱饵还融合了后手,则可进一步降低卡组压缩压力。此流派为当前最强无限流。

溢怒抽牌流:

核心组件:强化狂战头盔 + 猛砸(融合后撤步/凝神)+ 蓄势。

卡组压缩至6张后,猛砸或蓄势至少有一张会上手。此时可利用上手卡配合狂战头盔抽回另一张,进而形成循环。若有诱饵,还可通过诱饵回收猛砸,猛砸再抽回诱饵,同样达成无限循环。由于强化后的狂战头盔一次可抽两张牌,两轮共抽四张,而猛砸+蓄势+蓄势弃牌两轮仅需抽三张,因此即便最终Boss洗入两张“恐惧”卡,也不会打断循环。

过牌无限流:

核心组件:起手式(融合后撤步)+ 蓄势 + 后手。若融合的是凝神,则装备栏中必须携带黑暗项链,以免疫最终Boss洗入的两张“恐惧”卡,否则循环将中断。

卡组压缩至6张后,起手使用蓄势弃掉后手,抽回沉底牌与后手;接着起手式抽回蓄势;随后蓄势再次弃牌,抽回起手式与后手;起手式再抽回蓄势,如此循环往复。由于该体系过牌节奏极为紧凑,无法应对“恐惧”卡干扰,因此强烈建议使用后撤步而非凝神。

奇奇怪怪的无限流:

核心组件:经“洗脑改造”删除所有动作的激进重击融合牌 + 诱饵后手融合牌 + 蓄势。

卡组压缩至5张后,开启激进重击(因动作已被删除,无需消耗费用),触发诱饵后手将其回收并抽回自身;蓄势弃一张牌获得怒气,再次触发诱饵后手回收蓄势并抽回自身及弃牌,循环积攒怒气。满怒后再次开启激进重击,完成输出循环。由于该流派对事件与卡牌获取顺序要求极高,不建议专门构筑,可在尝试其他流派时顺带成型。

游戏特色

1、独特的费用机制:区别于传统肉鸽卡牌游戏,本作采用动作符号系统替代传统费用机制,让你在战斗中体验以一敌多的从容感,通过精密规划招式步骤一次次突围成功。

2、卡牌间的随意融合:每张卡牌代表一个独立招式,招式之间可自由融合,所见即所得。尽情探索战斗上限,每一局都能构筑出独一无二的卡组体验。

3、更具沉浸感的装备系统:在冒险途中不断拾取并更换更趁手的装备,不仅带来数值提升,更能与卡牌产生奇妙联动,让战斗更加流畅自如。

4、局内转职天赋树:游戏中引入便捷的天赋树系统,每局可根据当前卡组与装备动态规划最适合的转职路线,解锁高上限天赋,为战斗体验带来质的飞跃。

更新日志

v0.1.5版本

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.findthelamp.chapterduel
  • 版本:v0.1.2
  • MD5值:
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