游戏截图
游戏简介
择日修仙是一款轻量却极具策略深度的修仙题材手游。玩家将在每一次冒险中,根据随机出现的法宝、技能与功法,灵活构建属于自己的战斗体系。通过巧妙规避灾劫或正面迎战强敌,不断积累资源、突破境界。游戏节奏轻松流畅,支持“跳过小怪直面Boss”,大幅提升战斗爽感。法宝、天赋、血脉、传承等多维成长系统层层叠加,带来强烈的数值成长快感,从凡人起步到飞升成仙的全过程体验丝滑顺畅。
游戏特色
1、无限随机法宝
每场战斗结束后,商店都会刷新出千奇百怪的法宝!火龙罩、金箍棒、造化玉碟……每次选择都可能催生一套全新的逆天组合,打造专属于你的修仙流派!
2、技能自由组合
每次商店提供8个技能供你挑选,是走召唤流、平A流还是法术爆发流?你的修行之路由你亲手规划,策略搭配决定胜负走向。
3、关卡一键跳过
厌倦了重复刷小怪?直接跳过杂兵,直面强力Boss!用奖励换取宝贵时间,专注挑战更高难度的天劫试炼,体验更纯粹的战斗乐趣。
4、无尽的修行
大道争锋,寸步不让。无论是妖魔鬼怪还是道祖魔尊,只要敢挡你修仙之路,就先问问你手中之剑是否锋利!
择日修仙手游无尽攻略
首先分析三大主流阵容的优缺点:
技能流:物理或法术技能普遍存在冷却时间过长的问题,即便选择红色技能减少CD,仍需大量堆叠灵力属性,导致角色属性分散,整体强度受限(未深入体验该流派,或许有高手能将其玩出高光)。
普攻流:在30关前表现强势,手感极佳;但30关后怪物技能等级提升,眩晕、缴械、沉默等控制效果持续时间大幅延长,极易被控至死,后期乏力明显。
召唤流:若选择法强召唤路线,主推红卡炎魔,实际伤害偏低,难以支撑后期战斗。
而采用纯物理召唤,搭配橙卡龙魂与山灵,辅以战心领域和轮回保命机制,则是我成功打到71层的核心玩法。但70关之后,怪物属性过于离谱,召唤流几乎无法在限定时间内击败Boss。
当前榜一玩家采用的是召唤+普攻的混合阵容。
关于召唤机制:召唤物会继承角色当前属性的一定百分比,升至10级大约需要12秒冷却,而关卡限时为1分钟,因此召唤物基本可视为常驻战场。当召唤位满员后,系统将不再生成新单位。
物理召唤之所以强势,是因为只需集中堆叠攻击与生命属性,召唤物继承攻速与攻击力后,平均秒伤非常可观。
因此,可通过天帝血、光环与疾风无影等手段,优先大幅提升自身基础属性,再进行召唤。如此一来,召唤物的数值也会水涨船高,同时本体因天帝血对全体敌人造成伤害,输出同样不俗。
然而70关后的数值膨胀极为夸张,打到75关时,怪物双抗已能减免99%的伤害,目前几乎看不到能稳定突破75关的可行打法。
在尚未解锁混沌技能、且无家族等级加成的情况下,上述这套配装与思路也能稳定支撑你闯过60层以上。
更新日志
v1.0.19版本
修复部分导致卡死的问题
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:择日修仙
- 版本:0.8.20
- MD5值:c3cba5645f8509bddd57660aeac1bda5
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