游戏截图
游戏简介
植物大战僵尸年度版是经典塔防游戏《植物大战僵尸》的全新升级版本,在完整保留原作精髓的基础上,新增20个成就系统与创新的“僵尸化身”模式。黑夜、浓雾、泳池等多样化场景障碍显著提升了策略深度与挑战乐趣。整体画面经过全面优化,动态细节表现尤为出色——豌豆射手攻击时会鼓起腮帮子吐出子弹,卷心菜则用挑衅的眼神环视四周,这些生动的小设计不仅为老玩家带来新鲜感,也让等待僵尸进攻的过程充满趣味。
游戏特色
【系统:丰富有趣】
本作摒弃了前作线性推进的关卡结构,采用自由探索式地图设计。玩家可在主地图上自由移动,除主线关卡外,还设有多个需集齐钥匙或星星才能解锁的分支关卡。成功通关支线不仅能获得全新植物,还能赢取实用奖励,如额外卡片槽、初始阳光加成和小推车等。所有奖励均可在地图界面随时查看,操作便捷,策略组合更加灵活。
【画面:细腻出众】
相比前作,年度版在视觉表现上实现了显著提升。植物不再是静态模型,而是融入大量动态特效:豌豆射手发射时腮帮鼓动,卷心菜投以挑衅目光,细节刻画栩栩如生。这些微小却用心的设计有效缓解了战斗间隙的单调感,让整个游戏过程更具沉浸感与观赏性。
【特色:经典未变】
新植物与新敌人构成了本作的核心亮点。除了土豆地雷、豌豆射手、向日葵等经典角色,大量全新植物登场亮相:回旋镖射手可同时攻击同一直线上最多3个目标,卷心菜擅长近身搏斗且攻速极快,冰冻生菜无需阳光即可冻结单个僵尸,闪电芦苇则能释放雷电进行范围打击。这些植物不仅攻击方式迥异于传统单位,更催生出多样化的战术搭配。例如卷心菜虽仅能攻击一格范围,却非常适合清除墓碑,或与坚果墙协同构筑前线防线。
【总评:经典再续】
不得不提的是,游戏内购内容较为丰富,涵盖金币、强力植物及各类功能上限提升道具。坦白说,只要愿意付费,玩家甚至可以轻松碾压所有敌人,这在一定程度上削弱了策略平衡性。但总体而言,《植物大战僵尸年度版》在忠实继承初代精髓的同时,成功注入诸多令人振奋的新元素,玩法深度与趣味性均有明显提升,甚至展现出超越前作的潜力。还在犹豫什么?立即下载,加入这场妙趣横生的植物抗僵大战吧!
游戏部分植物介绍
Peashooter豌豆射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
SunFlower向日葵
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
Cherry Bomb樱桃炸弹
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间:3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:杀伤范围内大杀伤力爆破
Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)
耐久:4000
临界点:0
损伤点1:int
MAX HP*2/3
损伤点2:int
MAX HP*1/3
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:int为取整(只取整数而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:僵尸接触
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性:单行小范围群体杀伤
Snow Pea寒冰射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
Chomper大嘴花(大芽花)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800对巨人40可秒杀高坚果僵尸
范围:正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格:150阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸
Repeater双发射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每发豌豆)
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击连续射出两发豌豆
Puff-shroom小喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一次孢子
白天会睡觉
Sun-shroom阳光菇
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:幼体每24秒生产一次小型阳光
15阳光值
成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉
注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
游戏亮点
1、独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。
2、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性。
3、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
4、打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
5、通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
6、精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
7、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目的4-10还可以打出隐藏僵尸,随时给你最新鲜的游戏体验。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.jiangnangame.pvztravel
- 版本:
- MD5值:433183f76445f87ca759b9ac05f8f918
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