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这是我的战争手游

这是我的战争手游

标签:这是我的战争生存建造末日策略
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2026-05-30 10:21:45
  • 语言:简体中文
  • 大小:1606MB
  • 厂商:暂无
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

这是我的战争是一款由Steam平台移植而来的战争题材动作冒险手游。游戏以高度写实的画面表现与沉浸式音效,将玩家带入一个战火肆虐、资源匮乏的末世世界。不同于传统战争游戏中聚焦于士兵对抗或国家冲突的设定,本作另辟蹊径,将视角转向毫无武装的普通平民,真实还原他们在战乱中为求生存所经历的挣扎、恐惧与道德抉择。

你将扮演一群在废墟中艰难求生的幸存者,白天在避难所内制造工具、加固防御,夜晚则需潜入危险区域搜寻食物、药品和其他必需品。每一次行动都伴随着风险,而每一个决定——是否救助陌生人、是否掠夺他人物资、是否牺牲同伴换取安全——都将深刻影响角色的心理状态与故事走向。游戏没有英雄主义,只有在极端环境下人性最真实的展现,让你切身体会战争对普通人造成的深远创伤。

游戏特色

游戏创作灵感源于现实中的战争事件,真实还原平民在冲突中的生存困境。

你可以控制多名幸存者,并管理他们的避难所,合理分配任务与资源。

能够制作武器、酒精、床铺、火炉等各类生存必需品,提升团队存活几率。

经常需要在道德与生存之间做出艰难抉择,每个选择都会带来不可逆的后果。

每次开启新游戏时,世界地图、角色组合及事件都会随机生成,确保每次体验独一无二。

灰暗压抑的美术风格与沉重主题高度契合,营造出令人窒息的战时氛围。

这是我的战争手游玩法指南

1、资源搜集与优先级

初期:木材>食物>药品(优先建造工作台与床位)。

中期:金属零件>武器(防御夜袭)>高级工具(提升搜集效率)。

后期:稀缺资源(如电子元件)>奢侈品(烟、酒,用于交易或安抚情绪)。

基础资源包括木材(用于生火和建造)、金属零件(升级工具)、食物(维持饱食度)、药品(治疗伤病)以及水(防止脱水),合理规划是生存的关键。

2、避难所建造与升级

建造金属防盗门与哨塔可有效降低夜间被掠夺的风险。

建议保留1-2把枪械用于紧急防御,但需谨慎使用,因为枪声会吸引附近敌人。

休息区床位数量应不少于成员人数,避免因疲劳累积导致效率下降或情绪恶化。

工作台升级后可解锁武器、防具及高级工具的制作功能。

种植箱是中期稳定获取食物的重要手段,建议搭配雨水收集器使用以提高产出。

3、成员状态管理

悲伤状态需安排其他成员陪伴聊天以缓解情绪。

抑郁状态可能导致角色自杀,必须立即通过提供奢侈品或药物进行干预。

健康值低下时若不及时用药治疗,可能引发感染甚至死亡。

情绪值受饥饿、疲惫、目睹死亡等因素影响,可通过吸烟、喝酒或弹吉他等方式恢复。

4、白天行动

可与其他幸存者进行资源交易,用多余物资换取急需品,如用药品换食物。

遇到求助者时,选择帮助或无视将影响最终结局评价及角色心理状态。

安全区域包括超市(基础资源丰富)、废弃小屋(零件较多)和车库(常有交易机会)。

危险区域如军营(高风险高回报)、医院(药品充足但有狙击手驻守)和妓院(可能触发道德抉择事件),需谨慎进入。

5、夜晚行动

掠夺其他平民虽能快速获取大量资源,但会导致对方死亡并严重打击己方成员情绪。

若连续空手而归,避难所内可能出现内讧甚至成员叛逃。

潜行者角色适合夜间搜集资源,行动噪音低但携带量有限。

战斗型角色适合应对夜袭或主动发起掠夺,虽风险较高但回报也更可观。

这是我的战争手游地图攻略

这是我的战争手机版共包含21张地图,每张地图均有独特的剧情、建筑结构与物资分布。若对地图不熟悉,极易遭遇意外伤亡。以下为全地图详细解析,助你高效搜刮资源,延长生存时间。

1、超市(Supermarket):剧情一:地图标注为“危险”,有醉酒士兵骚扰女孩,建议果断出手击杀,可获得步枪、20发子弹及酒类,大幅提升团队满足感。地下室有两个上锁门和一处土堆,内含大量食物、材料、零件及电子元件。

剧情二:三名持枪拾荒者占据此地,首次进入时无需与其冲突,优先搜刮前方区域。两个上锁门中,可等待其中一人帮你打开地下室门锁后再进入。

2、施工点(Construction Site):剧情一:存在狙击手,两名士兵分别持狙击枪与步枪。首次无法进入地下室,需第二次携带锯子方可通行。三楼右侧有上锁柜子,整体物资丰富,含大量电子元件、药品与食物。

剧情二:士兵正在枪杀拾荒者,建议先探索右侧区域,需处理两个栅栏和一个上锁门,资源量中等。

3、被炮击的学校(Shell School):剧情一:居住着无家可归者,共有四个土堆(仅一个需铲除,可徒手挖掘),两个栅栏(其一必须锯开),一个上锁门(内部无物资,可忽略)。物资包括大量材料、电子元件、齿轮及食物。

剧情二:学校被叛军占领,标注为“可能的交易”。共六名武装人员,击杀会引发悲伤情绪,不建议放任不管。

4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:标注为“可能的交易”,可与教父交换物资。土堆较多,建议携带铲子。两个栅栏中,左侧无需开启,从右侧挖开两处土堆即可通行;另一栅栏位于右侧房屋楼上,后方有药品,柜内可能有破损枪械。一楼有持手枪者,可无视。整体材料丰富,但击杀会引发全员悲伤,不建议放养。

剧情二:遭遇土匪,标注为“危险”,四人持武器,两人无武装,清除后可获得全家满足。

5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:四名逃兵占据此处,将原主人囚禁致死并勒索赎金,属必清目标。需处理一个栅栏和四个上锁门,建议携带撬棍。注意:次日返回取物会被判定为偷窃,建议一次性拿完枪械、子弹、防弹衣及贵重物品。

剧情二:居住平民,无特殊剧情。击杀会降低情绪,不击杀则可能遭攻击,得不偿失,建议避开。

6、宾馆(Hotel):剧情一:土匪占据,标注“危险”。从左侧进入,面对三名土匪及一名人质(偶有疯子出现)。三个上锁门需撬棍开启,物资含大量食物、药品与材料。同样存在次日取物算偷窃的机制。

剧情二:交易商驻扎,标注“可能的交易”。从右侧进入,可挖掘一楼废墟进入左侧房屋搜刮,或与二楼商人交易,不建议放养。

剧情三:拾荒者占据,从左侧进入,避免触碰带偷窃标识的物品,携带撬棍,遇人无视即可。

7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人驻扎,标注“可能的交易”。从左侧进入,专注搜刮左侧房屋,建议携带撬棍与锯子,不建议放养。

剧情二:百合四姐妹占据,标注“危险”。若此前遭小偷光顾,女战士鲍日娜会持霰弹枪守院。建议携带两把锯子从地下通道绕行,可获取大量材料与食物,务必带撬棍。

8、狙击点(Sniper Junction):地图标注“危险”,背景宾馆内藏有狙击手。行动时需听枪声节奏,枪响后迅速移动至下一掩体(汽车→雕像→电车→房屋)。中央雕像下有伤者请求你进入其家并开启下水道门,完成后获赠五颗钻石,全家满足。需处理两个栅栏,建议带撬棍,返程走下水道以避狙击。

9、中心广场(Center Square):为炮击前的集市,无狙击威胁。可进行大量交易,涵盖材料、柴火、药品、肉类与蔬菜,唯独电子元件无法购得。左侧房屋上锁,内有人物,强行进入将遭围殴。建议携带撬棍处理两个栅栏。部分玩家偏好在此“清理”后再读档重来。

10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:一家三口居住,物资虽多,但儿子持霰弹枪,冲突代价高,得不偿失,不建议前往。

剧情二:土匪占据,标注“危险”,清除后可获得满足感,具体细节因未实地探索暂无法详述。

这是我的战争手游建议

良心建议

药品该吃就吃,多余物资该换就换,不要囤积,否则一旦被偷将追悔莫及。

家中务必配备防御武器,缺乏武装极易在夜袭中受伤。重伤若不及时治疗会恶化,严重时可前往医院免费救治。

在广场是否遭遇狙击,与是否击杀工地或旅馆的士兵完全无关。

狙击手广场行动时,注意听枪声节奏,枪响即跑向掩体,推荐路线:汽车→雕像→电车→房屋。

交易广场与狙击手广场属于独立剧情,不会相互替换或覆盖。

执行道德灰色行为(如掠夺)时,优先派遣心理承受力强的角色,例如厨子、律师、战斗型角色或背包容量大的成员(切勿使用擅长砍价的角色)。

缠绷带或服药仅能将伤势恢复至上一阶段,例如重伤→受伤→轻伤→无状态显示。

药品分为自制草药与成品药片,草药有一定概率无效,因此交易时优先用草药,服用时优先用药片。

更新日志

v1.6.9版本

- 修复部分内存泄漏问题

- 更新常规文件结构

- 更新 API 和库

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.gamersky.game20190412104119
  • 版本:
  • MD5值:421b2e27bf6057b0e3c2df92d6e4ed5d
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