游戏截图
游戏简介
风云天下OL是一款以三国历史为背景的策略SLG手游,带你重回群雄逐鹿、战火连天的乱世年代。在这里,你将化身一方主公,伴随跌宕起伏的剧情,与全球玩家展开智谋与布局的巅峰对决。游戏融合国王战、军团战、剧情关卡、武将养成等多元玩法,高度还原真实历史战役,100%再现经典战场场景。管亥、张宝、董卓、貂蝉等众多名将悉数登场,任你招募组建专属阵容。通过合理搭配阵型、培养武将、强化士兵,逐步壮大势力,最终披荆斩棘、横扫千军,书写属于你的乱世传奇。
本次提供的是风云天下OL变态版本,充值比例超高,登录即送海量资源与稀有道具!喜欢策略对抗与三国题材的玩家,千万别错过,立即下载体验快意恩仇的霸业之路!
游戏特色
1、没有退路,只有全力死战
国与国之间的战争从来都是生死相搏,毫无退路可言!在风云天下OL中,你将与本国盟友并肩作战,共同抵御外敌、进攻他国。不主动出击,就只能坐以待毙。每一场国战都关乎国家存亡,唯有倾尽全力、浴血奋战,才能在这片乱世中赢得真正的荣耀与胜利,体验最真实的战争压迫感与热血沸腾的对抗快感!
2、还原史诗战役
游戏深度复刻三国时期诸多著名战役与关键历史事件,通过精心设计的副本机制与动态事件系统,大幅提升玩家在推图过程中的沉浸感与惊喜感。无论是虎牢关之战、赤壁鏖兵,还是官渡对峙,你都能亲身参与其中,感受波澜壮阔的三国混战氛围,收获酣畅淋漓的策略战斗体验。
3、极致拟真国战 全民巅峰对决
以真实中国乱世为蓝本,全民参与的国战为核心玩法,风云天下OL打造了一个万人同屏、实时对抗的宏大战场。你将不再是孤军奋战的勇夫,而是统领千军万马的统帅,运筹帷幄,决胜千里。全服玩家齐聚一堂,国与国之间激烈交锋,谁能问鼎中原、一统天下?唯有真正的战略高手,方能笑到最后!
风云天下OL赚钱攻略
在风云天下OL的乱世之中,“有钱走遍天下,无钱寸步难行”绝非虚言。银币作为游戏中最基础也最关键的资源,很大程度上依赖玩家自身的经营与规划。以下为你整理出高效稳定的银币获取技巧,助你快速积累财富,奠定霸业根基!
1、主城征收
主城征收是获取银币最稳定且可持续的方式。每天拥有12次征收机会,未使用的次数可累积至次日,但最多仅能储存50次。因此务必定期征收,避免浪费。此外,征收过程中会触发随机事件,合理选择可额外获得银币与民忠。而民忠值直接影响单次征收收益,建议优先提升以最大化收入。
2、任务奖励
游戏初期,尤其是新手阶段的前一两天,主线任务是银币的主要来源。前期任务密集、奖励丰厚,足以支撑基础发展需求。因此建议在主城等级尚低、民居与账房尚未升级时,适当囤积征收次数,优先完成主线任务,待建筑等级提升后再集中征收,效率更高。
3、升官发财
当主城达到21级后,官职系统开启。通过积累威望即可晋升官职,每日领取俸禄。虽然单次俸禄不多,但日积月累亦是一笔可观收入,切记每日领取。此外,每次升官还能获得一次性奖励,金额为当日俸禄的三倍,不容忽视。
4、占领银矿
主城21级后解锁银矿系统。成功占领银矿可获得持续银币收益,占领时间越长,累计收入越高。然而银矿数量有限,争夺激烈,唯有不断提升战力,方能在弱肉强食的环境中抢占先机,稳坐财富之源。
5、作坊买卖
主城升至34级后,作坊系统开放,成为仅次于征收的第二大稳定收入来源。每日生产热销商品,并在其价格高涨时出售,可迅速积累大量银币。若资金充裕,还可投资提升生产暴击概率,暴击次数越多,产出银币越丰厚。
6、生财有道
除上述主要途径外,还有多种灵活方式可赚取银币。例如军令充足时,可多刷装备副本,尤其是武器类装备,在市场中颇受欢迎;若有闲暇时间,不妨关注粮草市场价格波动,低价买入、高价卖出,低买高卖间轻松获利。
7、银币用到刀刃上
开源固然重要,节流同样关键。若不加节制,再多银币也会迅速耗尽。游戏中银币主要消耗于装备强化。新手常犯的错误是过度强化白装或蓝装,殊不知这些低品质装备后期必然淘汰。正确做法是:白蓝装备尽量保持低等级,节省银币,待获得紫装或更高品质装备后再集中投入资源进行强化,确保每一分投入都物有所值。
风云天下OL变态版建筑介绍
在风云天下OL中,你并非冲锋陷阵的莽夫,而是运筹帷幄的城守大人。既要训练将士、抵御外敌,也要统筹内政、发展经济。熟悉各项建筑功能,是立足乱世、成就霸业的第一步。
1、【主城】
主城是你统治的核心中枢,所有其他建筑等级均不可超过主城等级。同时,主城支持征收赋税以获取银币,并可通过消耗威望晋升官职。升官后不仅可领取每日俸禄,更有机会吸引名将主动投奔,极大增强阵容实力。
2、【校场】
校场负责武将等级提升与属性(三围)培养,需消耗军功进行训练。武将无法通过战斗自动升级,必须在校场中训练方可成长。校场等级越高,训练效率越快。值得一提的是,武将在校场训练期间仍可出征作战,且即使玩家离线,训练也会按设定时间自动完成,实现“离线成长”。
3、【商店】
商店实为装备管理中心,具备四大核心功能:存放装备、强化装备、购买兵符、委派获取披风与战马。除存放功能外,其余操作均需消耗大量资源。为征战四方的武将配备精良装备,商店的合理使用至关重要。
4、【账房】
账房掌管财政收支,其等级直接影响多项经济收益:征收赋税所得银币更多、获得金币的概率更高、商品销售利润更丰厚。正所谓“兵马未动,粮草先行”,提升账房等级是增强经济实力的关键举措。
5、【民居】
看似普通,实则至关重要。民居是城市赋税的根本来源,等级越高,提供的金币与银币越多。其经济贡献甚至超越账房,堪称城市繁荣的基石。务必优先建设,确保财政收入源源不断。
风云天下OL升级攻略
一、公孙瓒势力
1、招四将——上四将
选定国家后,优先将主城升至25级(或更高),随后同步提升校场(优先)、民居、账房及军机处(VIP玩家可与校场同级推进)至25级。此时建议小额充值10元获取VIP1身份,领取10万银币奖励,并进行三次投资(主城25-30级期间才可投资)。随后返回主城界面点击升官,三次投资所获威望通常可支持两次升官。若不愿充值,则应尽快将民居与账房升至主城同级,再开始征收。
投资时需关注繁荣度,繁荣度越高,所需银币越多,过高时建议仅投资一次。之后前往世界地图攻打敌国玩家城池(红色圈标示),优先攻击白色城池以积累威望。当威望达1150时,返回主城升官,即可招募第四位武将(蜀国推荐张苞,魏国可选王双或董卓,吴国建议董卓)。招募后将解锁第三个训练位(若已提前开启,则结束初始将或徐荣之外武将的训练),立即安排新将训练。
招募第四将后,需将任意一阵法升至5级,推荐选择提升战法攻击的第三阵法。若军功不足,可尝试推进公孙瓒地图;若失败(16级后战败会损兵),则返回董卓势力区域刷张济或貂蝉等精英怪获取装备。尤其需优先获取两件披风(必备),银币充裕者可同步委派披风(成本较高)。待军功足够,将阵法升至5级,并布设四将上阵(记得点击“使用此阵”)。
2、布四将——公孙瓒
四将齐备后,即可正式推图。银币充足者可考虑升级商店,优先为徐荣配备蓝色武器并强化。前期徐荣是性价比最高的推图核心,其余武将多用于压制或充当肉盾。通常使用加战法攻击的阵法推进,若遇敌方竖排输出强势,则切换为加普通攻击的阵法应对。
注:委派分为两组商人——上方为马商,下方为披风商。马商产出战马,提升战法攻击力;披风商产出披风,增强战法防御力。每组商人需从左侧第一位依次解锁,除最后一位外,点击当前商人有概率解锁下一级并使其消失(首位永久存在)。前期银币紧张,不建议过多投入;中期可根据需求委派绿至红装;后期再尝试获取最高品质(紫色)装备。
二、小势力地图
1、出作坊——做日常任务
通关公孙瓒后,可搬迁至世界地图中标有黄箭头的新城。抵达后迅速将主城升至34级,解锁全新建筑——作坊。
作坊是游戏中最重要的银币来源,随着生产次数增加,商品品质与售价同步提升。越早开启作坊并投入生产,长期收益优势越明显。无论是否打算氪金,尽早升至34级都极具战略意义。
若希望持续保持经济领先,可从早期开始逐步投资作坊(强制生产),但需注意:每日强制生产费用逐次递增(第二次比第一次贵,依此类推,虽有上限但可忽略)。作坊等级主要影响仓库容量与商品最高等级,可视情况适度提升,优先级不高。
开启作坊后,可选择将主城停在35级或直接冲至40级。35级可确保征战失败时不损失军令(精英军团及玩家PK除外),对新手较为友好;而40级则能解锁日常任务,不仅提供大量军功,还有机会获得策士必备装备——兵书。即便小R难以获取高品质兵书,日常任务带来的军功也极为可观:前期单场征战仅获约200军功,而一个6星日常任务即可奖励2000以上,每日可完成6次,总计超12000军功,相当于节省60个军令,效率极高。
综上所述,通关公孙瓒后,应尽快将主城升至40级,以同时保障银币(作坊)与军功(日常任务)的稳定收入。
2、40级——华佗
华佗地图对军功与银币充足的玩家难度较低,关键在于提前强化至少两件披风。同时建议刷取1-2件胡车儿的蓝色铠甲。
若感觉机械将(徐荣)输出乏力,可将张梁替换为蔡琰,后者能随机将一名战法将士气置为100,有效提升爆发能力。
华佗军团掉落的绿色铠甲品质不错,值得投入少量军令尝试获取。
祝大家游戏愉快怎么获得武将
1、增加征战地图“天人之勇”,过图奖励为:10级战魂。
“天人之勇”征战地图可获得武将:
盾守·曹仁
武将简介:魏国名将,好弓马骑射,及至长成为将,奉法守令,从曹操多年,屡立功勋。
武将兵种:皇刃卫士(步兵部队攻防优秀)
武将属性:统130勇210智180
招募费用:30000银币
武将战法:君临天下(士气满发动,攻击敌全体并有概率混乱,同时自身受伤,连续战法)
兵种额外说明:天生附带2000战攻、1000战防、500物防、250策防
2、增加征战地图“涅盘凤雏”,过图奖励:10级战魂
“涅盘凤雏”征战地图可获得武将:
谋断·庞统
武将简介:诸葛亮并称的“凤雏”,极擅谋略,赤壁之战连环计大破曹操八十万兵马。
武将兵种:断石策士(对敌单体及周围造成落石伤害,且必中)
武将属性:统200勇120智200
招募费用:30000银币
武将战法:无
3、增加征战地图“儒生雄才”,过图奖励:10级战魂
“儒生雄才”征战地图可获得武将:
儒帅·陆逊
武将简介:少年统帅,统合吴国弱势兵力在夷陵之战中大败蜀国军队,威震四海!
武将兵种:焚焰督骑(骑兵部队防御优秀,抵挡超高)
武将属性:统170勇180智170
招募费用:30000银币
武将战法:正义之师(士气满发动,提升己方防御力,除己外己方部队增加180士气)
风云天下ol新手攻略
一、兵种武将详细介绍
1、武将等级不能超过主城也就是人物等级。
2、武将达到80级后,可以转生,转生后等级看当前经验而不是等级,转生后初始带兵增多,兵种级别提升加快。
3、机动性:包括闪避和抵挡,经常可以有效防御普通攻击,是很好的兵种特点。美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气,当然对方也不会增加。
4、综合能力:可以闪避、抵挡、爆击、能力平均,但都会点。
5、士气:每次普通攻击命中或被命中,被战法命中,战法部队都会增加25点士气,被机械部队穿透命中后排部队不加士气。
6、振奋状态:部队士气>=100,下回合发动战法,士气可以超过100,受到战争吼叫战法攻击后,仍不低于100还是会发动,发动后必然为0。
7、逃亡状态:每回合自动少兵,目前只有NPC使用这个战法时有效果。
8、舞姬随机使一个部队进入振奋状态,但可能失败,成功率受何影响不明,很可能和目标等级差有关。
9、战鼓部队加士气必然成功,每次增加己方所有战法部队士气30点。
10、医生的治疗效果和计策攻击力有关。
11、单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高,而磐石甲车的防御十分高。
12、如果兵种本身没有某种能力,在战斗中不会体现,除非所用阵型有相应效果,比如弓兵在格档阵中才会有抵挡效果,在战法阵里则不会出现抵挡效果。枪兵和盾兵有抵挡能力,虽然说明中没说,这些数据还有待完善。
13、普通攻击会被闪避或抵挡,战法攻击必中,弓在被抵挡是不会受到伤害,暴击不会被闪避或抵挡。
二、银矿战说明及攻略
1、矿场按容纳量由大到小分为
-1个5级矿(在矿场中心,正常容纳量16)
-3个4级矿(3边各有一个,正常容纳量12)
-6个3级矿(在5级矿四周,正常容纳量10)
-15个2级矿(分布在矿场中间四周,正常容纳量7)
-9个1级矿(在各国大本营前各有3个,正常容纳量6)
2、矿产
-每过8分钟,会在矿场上任意一个矿点刷新出来一个“产量双倍”的矿点,即该矿上所得银币。同样是每8分钟更新一次地点。
-在屏幕右下角会出现拥挤度百分比。由当前矿上的玩家人数和该矿正常容纳量决定。
-当矿上的玩家人数与该矿容纳量达到一定的比例,旁边的百分比就会出现100%(富余)、75%(正常)、50%(拥挤)、25%(人海)。而该百分比也就是该银矿的产量百分比了。
-所以,千万别看到双倍、大矿就一窝蜂的往里面挤,人越多,产量越少!
-这里为大家提供个公式(本人猜测,非官方数据):矿上所得银币=玩家等级系数*基础产量*拥挤度百分比,若该矿上有“产量双倍”则再乘以2,所以“产量双倍”很重要。
-没有挖矿CD就能挖矿了,挖一次产生2分钟的CD,打人能减少此CD。我突然想到一个问题,如果你足够的衰,会不会被人家的扰把挖矿CD填满了,甚至超过了银矿战的时间?
3、鼓舞:在屏幕左上角会出现鼓舞界面(可隐藏)
-这个没什么说的,加攻防的,和军团攻城战中的鼓舞一样的效果,值得注意的是,这里的鼓舞是有CD的,每次产生30秒CD,上限是10分钟,而且不可清除。鼓舞的童鞋要注意了,鼓舞到9分多的时候就停住,不然等10分钟,很痛苦的。
4、攻防战斗
-玩家攻击敌国胜利减30秒挖矿CD、产生15秒行动CD,失败减15秒挖矿CD、产生30秒挖矿CD。
-玩家连续防御N场成功会被送回大本营。(基础是10次,鼓舞最多2次,VIP有多次加成)。
-玩家在银矿战活动中途退出,再次进入直接出现在大本营,而不是退出前的矿点。
-被攻击时,防御成功不会显示战斗界面,但会有系统广播:XX攻打了你,失败了。
-被攻击时,防御失败会自动弹出战斗界面,同时被送回大本营。
-玩家被送回大本营时会随机刷出4种令牌中的一种。
1)一线战场和二线战场,这个矿战是没有表明的,不过我们姑且自己弄这个概念出来。一线指战事激烈,有价值的矿基本上都挤在一起了,相当于前线了。二线战场一般是指只有敌方一个矿上的玩家可以打到的地方或不是很重要交战少的地方,一般实力稍微弱的玩家都在2线战场上打敌国消除挖矿CD,如图中的B3F3D6。
2)一线战场,不用说,打的激烈,赚的也激烈,作为本国的大R,你要有责任心守住一线,尽可能的推进战线,为本国人民占领更多的矿点。(一夫当关万夫莫开的感觉貌似也很不错)
3)占领的银矿越多,得到双倍矿的机会就越多。插一句,双倍矿一定要有指挥,不然一群人挤进去,双倍矿反而不如最小的矿产量多。
4)二线战场,就不用说了,基本都是在死亡线上挣扎的苦逼的屌丝,他们基本就是作为大R减挖矿CD的靶机。
5、屏幕右侧会自动刷新出4种令牌
-扰:干扰附近矿上的敌国玩家,增加该矿上的玩家30秒挖矿CD。实际用途:这个主要是恶心人和逼迫对方撤退的。比如说对方占领双倍矿,我方要夺下来,那就让所有有这个令牌的玩家往上扔扰,让那些死守双倍矿的敌国玩家不得不撤,不得不恶心的想坑爹(路过双倍矿,被扔上3,4个扰的算得上正常——!)。这个只针对没实力的玩家,对于那些大神是没多少实际用途的。(这里向死守双倍矿的玩家致敬)
-驰:飞到可占领的一个矿上。实际用途:对于实力弱的玩家无法在前线作战,或者家门被堵住无法出去。当你发现双倍矿被本国占领时,一个驰飞过去,那有多爽啊!
-袭:攻击任意一个敌国占领的矿点。实际用途:2线战场上的玩家有了这个就可以增援1线战场上的战友,也可以用来打对方2,3线的玩家(比如说对方的4级矿上的玩家)来减挖矿CD,我想那里的敌方玩家相对要弱一些。
-征:瞬间补满后备兵。实际用途:玩家进入时只带了几千个兵,活动结束满兵出来!
6、基本操作
-移动与攻击:点击自己所在矿点(大本营)周围一格范围内的银矿,如果是本国占领的,则在你没有行动CD的情况下,会自动移动过去;如果是敌国占领的,则在你没有行动CD的情况下,会与该矿中随机一个玩家发生OOXX行为。
-令牌的使用:征,是点击就直接用了,建议兵空了再用。其他的则是点击令牌选定,再选择对应的银矿。当然,再点一下令牌,选定的状态就会自动取消了。
-兵力问题:阵法空了是不给上阵的,兵营兵力空了是不给出大本营的,所以兵力的控制相当重要(兵力损失好像是100%的)。
7、小攻略
-活动开始时,所有矿都处于无人占领状态,玩家从大本营出发,每到一个无人矿,该矿就属于该国,并进入行动CD。建议此时都别一窝蜂的往前走,尤其是有大军团的分配一下哪些往前走哪些走左走右,一般建议没实力又怕被扰、被攻击的玩家往2边的4级矿上走,那里敌国相对少些。如果实力实在是太弱了挖完后建议就立刻点击退出,再进入回到大本营,这样就能将第一轮干扰和攻击给躲过去了。建议有些实力别退回大本营,太费时间了,现在大家自己找位置,开始的布局很乱,毕竟要等8分钟才有双倍矿刷出来。
-记住一个宗旨:就是尽自己所能夺取5级矿及其附近的3级矿,中间的5级矿时战略要地!现在,服务器人这么多,占了大矿,其他国家就难攻占了。
-针对中间的大矿,我总结了常用的两个战术:
1)围点打援:围住中间的大矿,在对方进入大矿的三条最近的路上只空出一个矿点出来,专打此矿点中的玩家,逼的对方不敢进入。再慢慢消磨大矿中的人。
2)釜底抽薪:派大R占领对方大本营最近的矿,来一个杀一个,来一双,斩一对。
8、联盟
银矿战进行15分钟后,当一国玩家所占银矿超过矿场所有银矿的50%,其他2国自动结盟,结盟状态持续15分钟。一直没有机会遇到结盟所以对于之后的情况不是很了解,不过在这里希望大家注意下,结盟问题是可以避免的,只要别太高调,占了一半的矿点就行。
更新日志
v4.85版本
1、新增《趣游风云》掷骰前行,一路宝藏。
2、新增《风云图鉴》英雄美人,收入画卷。
3、新增《试炼副本》永安新关,黑羚邪羊。
4、新增《奇迹建筑》光明宫上,巅峰天赋。
5、新增《聊天表情》吃瓜偷笑,捂脸拍砖。
6、优化《群雄逐鹿》参战有奖,性能调优。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.mango.sanguo15.uc
- 版本:4.85
- MD5值:c875381474c6910e3295806002e4c7b9
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