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以校之名

以校之名 v1.3.2

标签:经营游戏
  • 版本:v1.3.2
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 更新:2026-05-29 11:23:01
  • 语言:简体中文
  • 大小:61MB
  • 厂商:十英工作室
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

  • 以校之名
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游戏简介

以校之名是一款沉浸式文字经营类游戏,让你化身一校之长,全面掌控学校的命运。你将接手一所经营不善的高中,从零开始应对生源不足、经费紧张、师资短缺等现实难题,通过合理决策与长远规划,逐步提升教学质量与校园声誉,最终打造一所享誉全球的世界一流高中。在这里,你的每一个选择都将影响学生的成长与学校的未来,体验真实又富有策略性的校园经营乐趣。

游戏说明

你可以自由为学校命名,深度代入校长角色,全面管理招生、教学、师资、设施建设等各项事务,打造属于你的教育理想国。

游戏整体难度适中,系统会在关键节点提供引导与支持,确保新手也能顺利上手,不会因过于复杂而卡关或挫败。

只要资金充足,各类校园建筑可立即建造,无需漫长等待,大大提升发展效率,让你更专注于战略规划而非繁琐流程。

以校之名怎么成为世界一流高中

在以校之名中,学校等级会随着建设与运营不断升级,从普通高中起步,逐步迈向重点高中,最终冲击世界一流学府的目标。要实现这一目标,需走精品化路线——吸引优质生源,培养顶尖人才,积累高声望值。

游戏初期(前三年)的核心目标是稳定运营并成功培养出第一批毕业生。建议将学费与招生标准设为最高档:虽然学生人数较少,但能显著降低教师配置、建筑需求和日常开支,从而节省宝贵资金用于后续发展。

本作本质是在避免破产的前提下最大化声望。特级教师是提升教师声望的关键,而学生考入顶尖大学(尤其是海外名校)则直接关联素质评分与声望增长。社团活动虽不影响奥赛成绩,但建议全程开启,后期对奖项数量影响有限。

硬件建设方面,图书馆是声望的重要来源。普通图书馆可提供100点声望,高级图书馆则高达1500点。但前期不建议过早建造,以免资金链断裂。建议在声望达到7000左右、财务状况稳定后再投资高级图书馆。

奥赛获奖依赖于特级教师与S级学生:只要配备数学、物理、化学、生物、信息五科的特级教师,并拥有高潜力学生,基本可稳获奖项。

知名校友是后期难点,多年难出一人。经多次验证,校友能否获得诺贝尔奖等顶级荣誉,与课程安排密切相关。例如,若希望学生未来获得诺贝尔化学奖,可将其在校期间的化学课增至每周6节。此外,务必定期举办校庆活动,长期回报极为可观。

以校之名最佳课程表和政策

高一:999/222222/122222

高二:899/333333/111111

高三:11-10-10/333333/100000

政策统一选择“学业为重”,对应情绪值约为3.81/3.55/3.29。

或采用以下方案:

高一:10-99/222222/122221

高二:899/333333/101112

高三:10-10-10/333333/110000

政策同样全选“学业为重”,情绪值稳定在3.55。在冲刺知名校友时,可微调课程:语文增加2至4节,数学和英语相应减少1至2节。

学期安排建议:上学期不放假、不举办运动会或秋游;下学期正常放假并开展运动会与春游。高三阶段在运动会后启用“减负”与“周末活动”政策。此配置下,不开设社团高考平均分可达740,开设社团则为730。

游戏闪光点

创新融合经营与养成玩法,让你真实体验校长视角下的校园管理,从课程设置到师资调配,事无巨细皆由你定夺。

每位学生的成长路径都至关重要,培养出优秀毕业生不仅能提升学校声誉,还能带来长期资源与声望收益。

强调“精而不泛”的办学理念,注重教学品质与学习环境,让有限的学生获得最优质的教育资源,实现高效办学。

游戏测评

以校之名以校长身份开启一段充满挑战与成就感的模拟经营之旅。尽管肩负巨大责任,但游戏节奏友好、机制清晰,玩家能轻松培养出高分学子与竞赛精英。丰富的策略维度与阶段性目标带来持续动力,助你稳步将一所濒临倒闭的学校,蜕变为世界瞩目的顶尖学府。

应用信息
  • 厂商:十英工作室
  • 包名:com.fywork.yxzm3
  • 版本:v1.3.2
  • MD5值:a510a30c99929ba2d6e864166673c2c5
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